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Matrix 呈现元数据

OpenClaw 会将规范化的 MessagePresentation 元数据附加到出站 Matrix m.room.message 事件中,位于 com.openclaw.presentation 内容键下。

标准 Matrix 客户端会继续渲染纯文本 body。支持 OpenClaw 的客户端可以读取结构化元数据,并渲染按钮、选择框、上下文行和分隔线等原生 UI。

事件内容

json
{  "msgtype": "m.text",  "body": "Select model\n\nChoose model:\n- DeepSeek",  "com.openclaw.presentation": {    "version": 1,    "type": "message.presentation",    "title": "Select model",    "tone": "info",    "blocks": [      {        "type": "select",        "placeholder": "Choose model",        "options": [          {            "label": "DeepSeek",            "value": "/model deepseek/deepseek-chat"          }        ]      }    ]  }}
  • version 是元数据架构版本;当前版本为 1type 是稳定的判别字段,始终为 "message.presentation"。Matrix 适配器只会发出完全匹配此版本和类型的载荷;客户端同样应忽略无法安全解释的未知版本、未知 type 值和未知块类型。
  • titletoneinfosuccesswarningdangerneutral)是可选提示。
  • 按钮和选择选项可以在旧版字符串 value 旁携带带类型的 action{ "type": "command", "command": "/..." }{ "type": "callback", "value": "..." })。两者同时存在时,优先使用 action

回退行为

OpenClaw 始终会将可读的纯文本回退内容渲染到 body。结构化元数据是增量内容,基本 Matrix 互操作性不得依赖它。

回退渲染规则:

  • titletextcontext 内容会渲染为纯文本行。
  • 带有 command 操作的按钮会渲染为 label: `/command` ,以便命令保持可复制。带有 callback 操作或仅有旧版 value 的按钮只渲染标签,以便不透明回调值保持私密;禁用的按钮始终只渲染标签。URL 和 Web 应用按钮会渲染为 label: URL
  • 选择块会将占位符(或 Options:)渲染为标题,并附加只含标签的选项行。
  • 如果没有任何内容可渲染,例如仅包含分隔线的呈现,正文会回退为 ---

不支持的客户端会继续显示回退文本。支持 OpenClaw 的客户端可以优先使用结构化元数据来显示,同时保留回退文本用于复制、搜索、通知和无障碍访问。

支持的块

Matrix 出站适配器声明对以下内容提供原生支持:

  • buttons
  • select
  • context
  • divider

text 块始终通过回退正文受支持。将所有块都视为尽力而为的呈现提示;应忽略未知字段和块类型,而不是让整条消息失败。

交互

此元数据不会添加 Matrix 回调语义。按钮和选择值是回退交互载荷,通常是斜杠命令或文本命令。想要支持交互的 Matrix 客户端会解析控件值(action.command,然后是 action.value,然后是 value),并将其作为普通消息发送回房间。

例如,值为 /model deepseek/deepseek-chat 的按钮可以通过在同一房间中将该值作为加密 Matrix 文本消息发送来处理。

与审批元数据的关系

com.openclaw.presentation 用于通用富消息呈现。

审批提示使用专用的 com.openclaw.approval 元数据,因为审批携带安全敏感的状态、决策以及 Exec/插件详情。如果同一事件上同时存在这两个元数据键,客户端应优先使用专用审批渲染器。

媒体消息

当回复包含多个媒体 URL 时,OpenClaw 会为每个媒体 URL 发送一个 Matrix 事件。说明文字和呈现元数据只会附加到第一个事件,以便客户端获得一个稳定的结构化载荷,而不会出现重复渲染器。当长文本被拆分到多个事件时也适用同一规则:元数据只附加到第一个事件。

保持呈现元数据紧凑。大量用户可见文本应保留在 body 中,并使用常规 Matrix 文本分块路径。

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