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菜单栏图标状态

作者:steipete · 更新于:2025-12-06 · 范围:macOS 应用(apps/macos
  • 空闲: 正常图标动画(眨眼,偶尔扭动)。
  • 暂停: 状态栏项目使用 appearsDisabled;无动画。
  • 语音触发(大耳朵): 检测到唤醒词时,语音唤醒检测器会调用 AppState.triggerVoiceEars(ttl: nil),在捕获话语期间保持 earBoostActive=true。耳朵会放大(1.9 倍),为提升可读性添加圆形耳孔,然后在静音 1 秒后通过 stopVoiceEars() 恢复。仅由应用内语音管线触发。
  • 工作中(智能体运行中): AppState.isWorking=true 会驱动一种“尾巴/腿部疾走”的微动画:在工作进行期间,腿部扭动更快,并伴随轻微偏移。目前它是在 WebChat 智能体运行前后切换的;当你接入其他长任务时,也应在其周围添加相同的切换逻辑。
接入点
  • 语音唤醒:运行时/测试器在触发时调用 AppState.triggerVoiceEars(ttl: nil),在静音 1 秒后调用 stopVoiceEars(),以匹配捕获窗口。
  • 智能体活动:在工作区间前后设置 AppStateStore.shared.setWorking(true/false)(WebChat 智能体调用中已完成)。保持区间简短,并在 defer 块中重置,以避免动画卡住。
形状与尺寸
  • 基础图标绘制于 CritterIconRenderer.makeIcon(blink:legWiggle:earWiggle:earScale:earHoles:)
  • 耳朵缩放默认为 1.0;语音增强会将 earScale=1.9 并切换 earHoles=true,同时不改变整体框架(18×18 pt 模板图像渲染到 36×36 px 的 Retina 后备存储中)。
  • 疾走动画会让腿部扭动最高达到约 1.0,并伴随小幅水平抖动;它会叠加到现有的任意空闲扭动上。
行为说明
  • 没有用于控制耳朵/工作状态的外部 CLI/broker 开关;请将其保持为仅由应用自身信号驱动的内部逻辑,以避免意外抖动。
  • 保持 TTL 较短(<10 秒),这样如果任务挂起,图标也能快速恢复到基线状态。

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