Nodes and media
カメラキャプチャ
OpenClaw はエージェントワークフロー向けに カメラキャプチャ をサポートしています。
- iOS ノード(Gateway 経由でペアリング):
node.invoke経由で 写真(jpg)または 短い動画クリップ(mp4、任意で音声付き)をキャプチャします。 - Android ノード(Gateway 経由でペアリング):
node.invoke経由で 写真(jpg)または 短い動画クリップ(mp4、任意で音声付き)をキャプチャします。 - macOS アプリ(Gateway 経由のノード):
node.invoke経由で 写真(jpg)または 短い動画クリップ(mp4、任意で音声付き)をキャプチャします。
すべてのカメラアクセスは ユーザーが制御する設定 によって制限されます。
iOS ノード
ユーザー設定(デフォルトはオン)
- iOS Settings タブ → Camera → Allow Camera(
camera.enabled)- デフォルト: オン(キーがない場合は有効として扱われます)。
- オフの場合:
camera.*コマンドはCAMERA_DISABLEDを返します。
コマンド(Gateway node.invoke 経由)
-
camera.list- レスポンスペイロード:
devices:{ id, name, position, deviceType }の配列
- レスポンスペイロード:
-
camera.snap- パラメーター:
facing:front|back(デフォルト:front)maxWidth: 数値(任意。iOS ノードでのデフォルトは1600)quality:0..1(任意。デフォルトは0.9)format: 現在はjpgdelayMs: 数値(任意。デフォルトは0)deviceId: 文字列(任意。camera.listから取得)
- レスポンスペイロード:
format: "jpg"base64: "<...>"width,height
- ペイロードガード: base64 ペイロードが 5 MB 未満に収まるよう、写真は再圧縮されます。
- パラメーター:
-
camera.clip- パラメーター:
facing:front|back(デフォルト:front)durationMs: 数値(デフォルトは3000、最大60000にクランプ)includeAudio: 真偽値(デフォルトはtrue)format: 現在はmp4deviceId: 文字列(任意。camera.listから取得)
- レスポンスペイロード:
format: "mp4"base64: "<...>"durationMshasAudio
- パラメーター:
フォアグラウンド要件
canvas.* と同様に、iOS ノードは フォアグラウンド でのみ camera.* コマンドを許可します。バックグラウンドでの呼び出しは NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE を返します。
CLI ヘルパー
メディアファイルを取得する最も簡単な方法は CLI ヘルパーを使うことです。これはデコードしたメディアを一時ファイルに書き込み、保存先パスを出力します。
例:
openclaw nodes camera snap --node <id> # default: both front + back (2 MEDIA lines)openclaw nodes camera snap --node <id> --facing frontopenclaw nodes camera clip --node <id> --duration 3000openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio注:
nodes camera snapは、エージェントに両方の視点を渡すため、デフォルトで 両方 の向きを使用します。- 独自のラッパーを作成しない限り、出力ファイルは一時ファイル(OS の一時ディレクトリ内)です。
Android ノード
Android ユーザー設定(デフォルトはオン)
- Android Settings シート → Camera → Allow Camera(
camera.enabled)- デフォルト: オン(キーがない場合は有効として扱われます)。
- オフの場合:
camera.*コマンドはCAMERA_DISABLEDを返します。
権限
- Android ではランタイム権限が必要です:
camera.snapとcamera.clipの両方にCAMERA。includeAudio=trueの場合、camera.clipにRECORD_AUDIO。
権限がない場合、可能であればアプリがプロンプトを表示します。拒否された場合、camera.* リクエストは
*_PERMISSION_REQUIRED エラーで失敗します。
Android フォアグラウンド要件
canvas.* と同様に、Android ノードは フォアグラウンド でのみ camera.* コマンドを許可します。バックグラウンドでの呼び出しは NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE を返します。
Android コマンド(Gateway node.invoke 経由)
camera.list- レスポンスペイロード:
devices:{ id, name, position, deviceType }の配列
- レスポンスペイロード:
ペイロードガード
base64 ペイロードが 5 MB 未満に収まるよう、写真は再圧縮されます。
macOS アプリ
ユーザー設定(デフォルトはオフ)
macOS コンパニオンアプリはチェックボックスを公開します。
- Settings → General → Allow Camera(
openclaw.cameraEnabled)- デフォルト: オフ
- オフの場合: カメラリクエストは「ユーザーによりカメラが無効化されています」を返します。
CLI ヘルパー(ノード呼び出し)
メインの openclaw CLI を使用して、macOS ノード上でカメラコマンドを呼び出します。
例:
openclaw nodes camera list --node <id> # list camera idsopenclaw nodes camera snap --node <id> # prints saved pathopenclaw nodes camera snap --node <id> --max-width 1280openclaw nodes camera snap --node <id> --delay-ms 2000openclaw nodes camera snap --node <id> --device-id <id>openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 10s # prints saved pathopenclaw nodes camera clip --node <id> --duration-ms 3000 # prints saved path (legacy flag)openclaw nodes camera clip --node <id> --device-id <id>openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio注:
openclaw nodes camera snapは、上書きされない限りデフォルトでmaxWidth=1600を使用します。- macOS では、
camera.snapはウォームアップと露出安定後、キャプチャ前にdelayMs(デフォルト 2000ms)だけ待機します。 - base64 が 5 MB 未満に収まるよう、写真ペイロードは再圧縮されます。
安全性と実用上の制限
- カメラとマイクへのアクセスでは、通常の OS 権限プロンプトが表示されます(また、Info.plist に用途説明文字列が必要です)。
- 動画クリップは、ノードペイロードが大きくなりすぎるのを避けるために制限されています(現在は
<= 60s。base64 のオーバーヘッドとメッセージ制限のため)。
macOS 画面動画(OS レベル)
画面 動画(カメラではない)には、macOS コンパニオンを使用します。
openclaw nodes screen record --node <id> --duration 10s --fps 15 # prints saved path注:
- macOS の Screen Recording 権限(TCC)が必要です。
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