はじめに

ボットのループ防止

OpenClaw は、allowBots をサポートするチャンネル上で、他のボットが書き込んだメッセージを受信できます。この経路が有効な場合、ペアループ保護により、2 つのボット ID が互いに際限なく返信し続けることを防止します。

このガードは、コアの受信返信ランナーによって適用されます。対応する各チャンネルは、受信イベントをアカウントまたはスコープ、会話 ID、送信元ボット ID、受信先ボット ID という汎用情報にマッピングします。コアは参加者ペアを双方向で追跡し(A から B と B から A は同じペアとしてカウント)、スライディングウィンドウの上限を適用し、上限を超えた後はクールダウン期間中そのペアを抑制します。

デフォルト

チャンネルがボット作成メッセージをディスパッチに到達させる場合、ペアループ保護は常に有効です。組み込みのデフォルトは次のとおりです。

キー デフォルト 意味
enabled true 対応するチャンネルでガードを有効にします。
maxEventsPerWindow 20 ウィンドウ内でボットペアが交換できるイベント数です。
windowSeconds 60 スライディングウィンドウの長さです。
cooldownSeconds 60 ペアが上限を超えた後の抑制時間です。

このガードは、人間が作成したメッセージ、単一ボットのデプロイ、自己メッセージのフィルタリング、または上限以内に収まるボット返信には影響しません。

共有デフォルトの設定

channels.defaults.botLoopProtection を一度設定すると、対応するすべてのチャンネルに同じ基準値が適用されます。チャンネルによっては、より限定的なオーバーライドも公開されます。Feishu は意図的に、この共有基準値のみを使用します。

json5
{  channels: {    defaults: {      botLoopProtection: {        maxEventsPerWindow: 20,        windowSeconds: 60,        cooldownSeconds: 60,      },    },  },}

自動抑制なしのボット間会話をチャンネルポリシーで意図的に許可する場合に限り、enabled: false を設定してください。

チャンネル、アカウント、ルーム単位のオーバーライド

対応するチャンネルは、キーごとに独自の設定を共有デフォルトへ重ねて適用します。優先順位は、適用範囲が狭い順に次のとおりです。

  1. channels.<channel>.<room-or-space>.botLoopProtection(チャンネルが会話単位のオーバーライドをサポートする場合)
  2. channels.<channel>.accounts.<account>.botLoopProtection(チャンネルがアカウントをサポートする場合)
  3. channels.<channel>.botLoopProtection(チャンネルがトップレベルのデフォルトをサポートする場合)
  4. channels.defaults.botLoopProtection
  5. 組み込みのデフォルト
json5
{  channels: {    defaults: {      botLoopProtection: {        maxEventsPerWindow: 20,      },    },    discord: {      botLoopProtection: {        maxEventsPerWindow: 8,      },      accounts: {        secondary: {          allowBots: true,          botLoopProtection: {            maxEventsPerWindow: 5,            cooldownSeconds: 90,          },        },      },    },    googlechat: {      allowBots: true,      groups: {        "spaces/AAAA": {          botLoopProtection: {            maxEventsPerWindow: 5,          },        },      },    },    matrix: {      allowBots: "mentions",      groups: {        "!roomid:example.org": {          botLoopProtection: {            maxEventsPerWindow: 5,          },        },      },    },    slack: {      allowBots: "mentions",      botLoopProtection: {        maxEventsPerWindow: 8,      },    },  },}

チャンネルの対応状況

  • Discord:ネイティブの author.bot 情報を使用し、Discord アカウント、チャンネル、ボットペアをキーとします。
  • Feishu:受け入れられたボット作成のグループメッセージについて、ネイティブの sender_type=bot 情報を使用し、Feishu アカウント、チャット、ボットペアをキーとします。Feishu は channels.defaults.botLoopProtection のみを使用します。
  • Google Chat:受け入れられたボット作成メッセージについて、ネイティブの sender.type=BOT 情報を使用し、アカウント、スペース、ボットペアをキーとします。
  • Matrix:設定済みの Matrix ボットアカウントを使用し、Matrix アカウント、ルーム、設定済みボットペアをキーとします。
  • Slack:受け入れられたボット作成メッセージについて、ネイティブの bot_id 情報を使用し、Slack アカウント、チャンネル、ボットペアをキーとします。

信頼できる受信ボット ID を取得できないチャンネルでは、通常の自己メッセージフィルターとアクセスポリシーフィルターを引き続き使用します。ボットペアの両方の参加者を識別できるようになるまでは、このガードを有効にすべきではありません。

Plugin の実装詳細については、SDK ランタイムを参照してください。

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