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Swarms — distribución en abanico de agentes y orquestación en modo de código
Swarms — distribución en abanico de agentes y orquestación en modo de código
Estado: publicado — sustituido por docs/tools/swarm.md. Este documento se conserva como
registro del diseño de implementación.
1. Qué es y por qué
Un swarm consta de muchos subagentes orquestados de forma determinista desde un script
en modo de código: distribuir N lectores en abanico, verificar los hallazgos de forma adversarial, sintetizarlos mediante un
priorizador con estado y repetir según las puertas de decisión. El flujo de control (Promise.all,
while, if) es la orquestación; deliberadamente no hay ningún DSL de grafos,
ningún modo nuevo ni ninguna superficie nueva de herramientas de nivel superior.
El modo de código de OpenClaw (QuickJS-WASI, instantánea/reanudación, solicitudes de puente) es el sustrato. Una llamada de puente aparcada sobrevive a una instantánea de la VM, al reinicio del Gateway y se reanuda exactamente donde se detuvo; es más robusto que los diseños de reproducción de diarios y no impone restricciones de determinismo a los scripts.
Nomenclatura: el nombre en el producto y la documentación es Swarm. Los identificadores de código se mantienen literales:
API invitada agents.*, configuración tools.swarm, columnas de grupo swarm.
2. Decisiones (mantenedor, 2026-07-17)
- Coste: límites de configuración aplicados; presupuesto de tokens por swarm opcional. No hay ningún presupuesto obligatorio.
- Aprobaciones: los procesos secundarios se ejecutan con cierre en caso de error y sin interacción. Las acciones que requieren aprobación se deniegan; la denegación se incluye en el resultado del proceso secundario; el script decide. La distribución en abanico no genera una avalancha de solicitudes al operador.
- La v1 solo admite scripts ad hoc escritos por el modelo. Flujos de trabajo guardados o con nombre y entrada mediante CLI/Cron: más adelante (el modo de código sin interfaz ya existe para Cron).
- Identidad del proceso secundario: agente trabajador dedicado de forma predeterminada mediante la configuración
tools.swarm.defaultAgentId(validada con la lista existente de destinos de subagentes permitidos); se puede sustituir en cada creación medianteagentId. El núcleo no incluye ningún id de agente integrado; la documentación recomienda una configuración de agenteworkerligera. - No hay cambios en el código fuente de Codex. El arnés de Codex utiliza el patrón de creación/espera (§8).
3. Descripción general de la arquitectura
script en modo de código (VM QuickJS, gateway) script V8 de Codex (proceso de Codex) agents.run(...) ── llamada de puente aparcada tools.sessions_spawn / tools.agents_wait │ │ RPC de elemento/herramienta/llamada (≤600s cada una) ▼ ▼ NÚCLEO (independiente del arnés, este repositorio) sessions_spawn {collect:true, outputSchema, fastMode, groupId} agents_wait {ids, timeoutSeconds} │ registro de subagentes (SQLite): registros de finalización del recopilador, id del grupo de swarm │ procesos secundarios = sesiones ordinarias de subagentes (con límite de carril, aprobaciones con cierre en caso de error) │ SSE sessions.changed ──► puntos de la interfaz de control / barra lateral / mensaje de estado del canalUn único propietario canónico de la semántica de creación/finalización/resolución (herramientas del núcleo + registro).
Dos transportes de espera: QuickJS aparca indefinidamente una llamada de puente (instantánea);
Codex consulta agents_wait mediante RPC limitadas.
4. Puerta de configuración (v1)
Nuevo tools.swarm (global + sustitución por agente, con el mismo patrón de combinación que
tools.codeMode):
"tools": { "swarm": { "enabled": false, // puerta principal, DESACTIVADA de forma predeterminada "maxConcurrent": 8, // procesos secundarios ejecutados simultáneamente (límite del carril de swarm) "maxChildrenPerGroup": 50, // procesos secundarios activos por grupo de swarm "maxTotalPerGroup": 200, // número de creaciones durante la vida útil por grupo (protección contra descontrol) "waitTimeoutSecondsMax": 600, "defaultAgentId": "" // opcional; id del agente secundario cuando la creación omite agentId }}- Zod: unión
boolean | strict objectcomoCodeModeSchema(src/config/zod-schema.agent-runtime.ts);swarm: true→{enabled: true}. - Tipos en
src/config/types.tools.ts(tanto por agente como en el nivel superiortools), etiquetas enschema.labels.ts, ayuda enschema.help.runtime.ts. - Función auxiliar de resolución
resolveSwarmConfig(cfg, agentId)que reflejaresolveCodeModeConfig(src/agents/code-mode.ts:215) y restringe todos los números. - Efectos de la puerta cuando está desactivada: la herramienta
agents_waitno aparece en los catálogos; los parámetroscollect/outputSchema/fastMode/groupIddesessions_spawnse rechazan con un error claro que indica la clave de configuración. No cambia ningún otro comportamiento. defaultAgentIdse valida medianteresolveSubagentAllowedTargetIds(src/agents/subagent-target-policy.ts); id desconocido → error de creación, sin alternativa.
5. Núcleo: creación en modo recopilador + agents_wait (v1)
5.1 Incorporaciones de sessions_spawn (todas condicionadas a que swarm esté activado)
collect: boolean: cuando es verdadero, la ejecución secundaria se registra conexpectsCompletionMessage: falsey un registro de finalización del recopilador en lugar de la entrega de anuncios o instrucciones. La herramienta devuelve{ runId, sessionKey }inmediatamente. Sin vinculación a canales o hilos.outputSchema: object: esquema JSON. Se añade una herramienta sintéticastructured_outputa la superficie de herramientas del proceso secundario; una adición al prompt del sistema le indica que la llame exactamente una vez con el resultado final. Si falla la validación, el proceso secundario recibe un recordatorio para volver a intentarlo una vez; después, el registro de finalización contienestructured: undefined, además del texto sin procesar y unschemaError.fastMode: true | "auto" | false: se transmite al parche de sesión del proceso secundario junto con el modelo y el razonamiento medianteresolveSubagentModelAndThinkingPlan(src/agents/subagent-spawn-plan.ts), utilizando el eje existenteFastMode(src/shared/fast-mode.ts). Si se omite, se hereda.groupId: string: marca del grupo de swarm. El valor predeterminado esswarm:<requesterSessionKey>:<runId-of-requesting-run>. Se conserva en el registro y en la fila de sesión del proceso secundario. Se utiliza para los límites, los listados, el archivado por lotes y los puntos.label: stringya existe; aparece en los puntos y ensubagents list.- Id del agente secundario:
params.agentId→ de lo contrariotools.swarm.defaultAgentId→ de lo contrario el agente solicitante (comportamiento existente).
5.2 Aprobaciones con cierre en caso de error
Los procesos secundarios recopiladores se ejecutan con un contexto de aprobación no interactivo: cualquier llamada a una herramienta
que requiera la aprobación del operador se resuelve como una denegación estructurada
(approval_required) visible para el proceso secundario, del que se espera que informe del
bloqueo en su resultado. Implementación: reutilizar el mecanismo existente de políticas de aprobación
de ejecución/herramientas con un resolutor deny forzado para las ejecuciones secundarias en modo recopilador.
No se emiten eventos de aprobación a las superficies del operador desde los procesos secundarios recopiladores.
5.3 Herramienta agents_wait (nueva, condicionada)
agents_wait({ ids: string[], timeoutSeconds?: number })→ { completed: [{ runId, status: "done"|"failed"|"killed"|"timeout", result: string, structured?: unknown, schemaError?: string, sessionKey, label?, usage?: {inputTokens, outputTokens} }], pending: string[] }- Devuelve el resultado en cuanto se completa al menos un id (semántica de primera finalización/carrera,
permite pipelines) o cuando vence el tiempo de espera con
completed: []. - El valor predeterminado de
timeoutSecondses 30, restringido awaitTimeoutSecondsMax. - Idempotente: los ids ya completados vuelven a devolver sus registros (los registros se conservan hasta que se archiva el grupo). Id desconocido → entrada de error por id, no una excepción.
- Propiedad: solo la sesión que creó una ejecución (o su cadena de antecesores) puede esperarla;
es la misma regla de propiedad que
waiten el modo de código (code-mode.ts:1684). - Registro: los registros de finalización se almacenan en el registro SQLite de subagentes existente
(
subagent-registry.store.sqlite.ts): campos nuevos, ningún almacén nuevo y ningún incremento de la versión del esquema (solo columnas aditivas; consulte la restricción del §9).
5.4 Aplicación de límites
maxConcurrent: los procesos secundarios recopiladores se ejecutan en el carril de subagentes existente, pero se cuentan por grupo de swarm; las creaciones que superan el límite se ponen en cola FIFO (en el host, dentro de la ruta de creación; se devuelve runId inmediatamente y la ejecución comienza cuando se libera una plaza).maxChildrenPerGroup/maxTotalPerGroup: la creación se rechaza con un error tipado cuando se supera el límite; el texto del error indica la clave de configuración.- Profundidad: los procesos secundarios recopiladores conservan la semántica de
DEFAULT_SUBAGENT_MAX_SPAWN_DEPTH(los procesos secundarios son hojas salvo que se configure explícitamente el anidamiento).
6. Contrato de pruebas (v1, carril A)
- Pruebas unitarias: resolución y restricción de la configuración; rechazos de la puerta cuando está desactivada; valor predeterminado de groupId; aplicación de límites (poner en cola + rechazar); semántica de carrera de la espera; idempotencia de la espera; denegación de propiedad; validación de la salida estructurada + recordatorio para reintentar + ruta de schemaError; transmisión de fastMode al parche de sesión; validación de defaultAgentId.
- Integración (vitest, entorno de ejecución del modelo simulado): crear 3 procesos secundarios recopiladores, esperar en un bucle, comprobar el orden de la primera finalización y el vaciado final; simulación de reinicio del Gateway: recarga del registro → la espera se resuelve a partir de la finalización conservada.
- Todas las pruebas están ubicadas junto a
*.test.ts; no hay llamadas a modelos en vivo.
7. Superficie invitada de QuickJS (carril B, después del núcleo)
- Globales invitados instalados en
CONTROLLER_SOURCE(src/agents/code-mode.worker.ts:190-374), nombres reservados añadidos encode-mode-namespaces.ts:agents.run(prompt, opts) → Promise<result|structured>: función de conveniencia: creación del recopilador + espera aparcada en un método de puente dedicado (agentWait) que el host resuelve al finalizar (sin sondeo; compatible con instantáneas).agents.session(system, opts) → Promise<handle>;handle.send(input, opts) → Promise<...>;handle.close(). (v1.1: se publica después de run(); utilizamode:"session"+ registros de recopilador por turno).phase(title),log(message): notificaciones de puente sin espera de respuesta → eventos de progreso del swarm.
- Métodos de puente añadidos a
CodeModeBridgeMethod(code-mode.ts:91):agentSpawn,agentWait,swarmNote.agentSpawn/agentWaitson seguros para la reproducción por construcción: clave de idempotencia(codeModeRunId, bridgeId)almacenada en el registro; el reinicio vuelve a resolver a partir de las finalizaciones conservadas y nunca crea duplicados. - Las llamadas de puente
agentWaitpendientes amplían el TTL de la instantánea de la ejecución (el conjunto de agentes pendientes es la señal; no hay ninguna marca). - El archivo virtual
API.read("agents.d.ts")documenta la superficie tipada y los patrones de distribución en abanico/puerta/ciclo (createCodeModeApiVirtualFiles,code-mode-namespaces.ts:876).
8. Proyección del arnés de Codex (carril posterior)
sessions_spawn(con los parámetros nuevos) yagents_waitpasan por el puente existente de herramientas dinámicas; dentro de los scripts en modo de código de Codex aparecen automáticamente comotools.*(verificado:codex-rs/code-mode/src/runtime/globals.rs:14-65,codex-rs/core/src/tools/spec_plan.rs:448-507).agents_waitrecibe la clase de tiempo de espera largo para herramientas dinámicas (límite de 600s;extensions/codex/src/app-server/dynamic-tool-execution.ts:37-39) y se marca como seguro frente a tiempos de espera y reproducciones.- Clave de grupo para procesos principales de Codex:
swarm:<parentSessionKey>:<turnId>. - Los subagentes
spawn_agentnativos de Codex coexisten; sus filas de réplica de tareas alimentan la misma superficie de progreso.
9. Persistencia y retención
- No hay almacenes nuevos. Los registros amplían las tablas SQLite del registro de subagentes existente;
los procesos secundarios son filas
sessionsordinarias. Solo columnas aditivas: cualquier cambio que requiera incrementar la versión del esquema de SQLite necesita primero la aprobación explícita del mantenedor (política del repositorio). - Id del grupo de swarm en el registro + metadatos de sesión del proceso secundario.
- Retención: los registros de recopiladores completados sobreviven hasta el archivado del grupo:
cuando finaliza la ejecución principal (o vence el TTL), los procesos secundarios del grupo se archivan
por lotes (ampliar el barrido existente
DEFAULT_SUBAGENT_ARCHIVE_AFTER_MINUTESpara que opere por grupo).
10. Superficie de progreso («los puntos») — carril posterior
- Implícita y controlada por el arnés. Derivada del SSE
sessions.changedexistente + el registro; las notasphase/logañaden semántica. Sin representación controlada por agentes. - Interfaz de control: representador
swarmen la familia de widgets del espacio de trabajo (ui/src/lib/workspace/widgets/): cuadrícula de puntos agrupada por fase, línea del narrador, estado/etiqueta/modelo por punto; el árbol de procesos secundarios de la barra lateral no cambia. - Canales: un mensaje de estado editado y limitado por frecuencia por grupo (seguir
docs/concepts/streaming.md; nunca mensajes por proceso secundario).
11. Página Labs (interfaz de control, vía independiente)
Settings → Labs: controles de activación de funciones experimentales, con Code Mode
y Swarm como primeras entradas. Cada fila: nombre, descripción de una línea, enlace a la documentación y control conectado
mediante el RPC config.patch existente (parche de combinación RFC 7396: establecer
tools.codeMode.enabled / tools.swarm.enabled), además de una indicación de «reinicio necesario»
cuando corresponda. Es fácil de encontrar, pero el texto deja claro su estado experimental.
i18n: todas las cadenas pasan por en.ts y el pipeline de sincronización habituales.
12. Ubicación (más adelante)
placementpermite elegir al generar:"local"(predeterminado) |"cloud:<profile>"mediante el envío existente al entorno de trabajo (sessions.dispatch); ubicación agrupada más adelante si los procesos secundarios en el entorno aislado SSH de la máquina compartida resultan insuficientes.- La máquina virtual del orquestador siempre permanece en el gateway; la estabilización, los puntos y el presupuesto son independientes de la ubicación.
13. Objetivos excluidos
- Sin DSL de grafos: el flujo de control es el grafo (deliberado y documentado).
- Sin cambios en el código fuente de Codex; sin reutilizar los componentes internos de Code Mode de Codex.
- Sin flujos de trabajo guardados o con nombre en v1; sin punto de entrada de CLI.
- Sin propagación al nivel superior de las aprobaciones del operador de cada proceso secundario.
- Sin aprovisionamiento en la nube de 1:1 a escala de distribución en abanico.
- Sin capas de compatibilidad en el entorno de ejecución en estado estable; Swarm es una superficie nueva y está restringida.
14. Fases de compilación / división de PR
- Vía A (núcleo): configuración de §4 + generación/espera/límites/aprobaciones de §5 + pruebas de §6.
- Vía C (página Labs): §11; independiente, puede integrarse primero.
- Vía B (superficie de QuickJS): §7; después de integrar los contratos de A.
- Renderizador de puntos (§10), proyección de Codex (§8),
agents.session(§7 v1.1), ubicación (§12), reescritura de la documentación de usuario: PR posteriores en ese orden.
Cada PR: Pipeline de CI en verde, $autoreview limpio, desactivado de forma predeterminada y rama principal lista para publicar.