Tools
詢問使用者
ask_user 可讓代理程式向使用者提出一至三個結構化問題,並
等待回答。此工具適用於真正應由使用者做出的決定,
而非例行確認,或代理程式可從請求、
程式碼或合理預設值推導出的資訊。
此工具僅在主要工作階段中可用。子代理程式和其他非主要 執行不會取得此工具。
回答問題
你可以從任何支援的對話介面回答:
- 網頁版 Control UI 會將問題面板直接固定在編輯器上方。對於 包含多個問題的提示,面板會一次顯示一個問題,並透過簡短的步驟導覽 逐題前進。處理完成後,面板會關閉,而聊天中 僅保留精簡的回答摘要。
- Telegram、Discord 和 Slack 會針對單選、 單一問題的提示顯示原生按鈕。
- 純文字回覆適用於任何頻道。請以數字、選項標籤 或你自己的答案回覆。
OpenClaw 一律啟用自由文字的 其他 回答。代理程式不得在編寫的選項清單中加入
Other 選項。
平台行為
所有支援的對話介面都可進行回答。網頁版 Control UI 使用 固定式步驟導覽,展開時會取代編輯器;收合後,完整編輯器會恢復顯示於 精簡問題列下方。iOS、macOS 和 Android 會顯示 行內卡片;多個問題會維持堆疊,這是刻意採用、便於觸控操作的 呈現方式。每個平台都會將問題與回答摘要保留在目前聊天的 時間軸中,不會定時移除,而且所有平台都提供 略過。
無法使用原生按鈕的提示(包括多問題和 多選提示)在頻道中會降級為易讀的文字。Control UI 則會保留完整的結構化步驟導覽。
逾時與未回答
預設逾時時間為 900 秒。timeoutSeconds 會限制在
30 至 3600 秒的範圍內。
如果問題在收到回答前到期或遭到取消,工具會
傳回 status: "no_answer"。接著代理程式會依最佳判斷繼續。
中止代理程式執行會取消其待處理的閘道問題。
工具結構描述
{ questions: Array<{ id: string; // 唯一的 snake_case 回答鍵 header: string; // 簡短標籤;截斷為 12 個字元 question: string; // 一個句子 options: Array<{ label: string; description?: string; }>; // 2-4 個選項 multiSelect?: boolean; }>; // 1-3 個問題 timeoutSeconds?: number; // 整數;預設為 900,限制在 30-3600}使用 multiSelect: true 時,使用者可選擇多個選項。每個問題的回答
值都會以陣列傳回。
已回答結果範例:
{ "status": "answered", "answers": { "answers": { "deploy_target": ["Staging (Recommended)"] } }}模型指引
面向模型的合約會指示代理程式:
- 僅在確實因應由使用者決定的事項而受阻時提問;
- 優先只問一個問題,且不得超過三個;
- 將建議選項放在第一個,並在其標籤後加上
(Recommended); - 省略自行編寫的
Other選項,因為系統會自動加入自由文字輸入; - 在
no_answer後依最佳判斷繼續。
代理程式不應使用 ask_user 詢問是否可以繼續,或確認
自己的計畫。
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