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apply_patch 도구

구조화된 패치 형식을 사용해 파일 변경을 적용합니다. 이는 여러 파일 또는 여러 hunk를 수정할 때, 단일 edit 호출이 취약할 수 있는 경우에 적합합니다. 이 도구는 하나 이상의 파일 작업을 감싸는 단일 input 문자열을 받습니다:
*** Begin Patch
*** Add File: path/to/file.txt
+line 1
+line 2
*** Update File: src/app.ts
@@
-old line
+new line
*** Delete File: obsolete.txt
*** End Patch

매개변수

  • input(필수): *** Begin Patch*** End Patch를 포함한 전체 패치 내용.

참고

  • 패치 경로는 상대 경로(워크스페이스 디렉터리 기준)와 절대 경로를 모두 지원합니다.
  • tools.exec.applyPatch.workspaceOnly의 기본값은 true(워크스페이스 내부만)입니다. apply_patch가 워크스페이스 디렉터리 밖에 쓰기/삭제하도록 의도한 경우에만 false로 설정하세요.
  • 파일 이름을 변경하려면 *** Update File: hunk 안에서 *** Move to:를 사용하세요.
  • 필요할 경우 *** End of File은 EOF 전용 삽입을 표시합니다.
  • OpenAI 및 OpenAI Codex 모델에서는 기본적으로 사용할 수 있습니다. 비활성화하려면 tools.exec.applyPatch.enabled: false로 설정하세요.
  • 모델별로 제한하려면 tools.exec.applyPatch.allowModels를 사용할 수 있습니다.
  • config는 tools.exec 아래에만 있습니다.

예시

{
  "tool": "apply_patch",
  "input": "*** Begin Patch\n*** Update File: src/index.ts\n@@\n-const foo = 1\n+const foo = 2\n*** End Patch"
}