Messages and delivery

메시지

OpenClaw는 세션 확인, 큐잉, 스트리밍, 도구 실행, 추론 가시성으로 구성된 파이프라인을 통해 인바운드 메시지를 처리합니다. 이 페이지는 인바운드 메시지에서 답장까지의 경로를 설명합니다.

메시지 흐름(상위 수준)

Code
Inbound message  -> routing/bindings -> session key  -> queue (if a run is active)  -> agent run (streaming + tools)  -> outbound replies (channel limits + chunking)

주요 조정 항목은 구성에 있습니다.

  • messages.*: 접두사, 큐잉, 그룹 동작.
  • agents.defaults.*: 블록 스트리밍과 청킹 기본값.
  • 채널 재정의(channels.whatsapp.*, channels.telegram.* 등): 한도와 스트리밍 토글.

전체 스키마는 구성을 참조하세요.

인바운드 중복 제거

채널은 재연결 후 같은 메시지를 다시 전달할 수 있습니다. OpenClaw는 채널/계정/피어/세션/메시지 ID를 키로 하는 짧은 수명의 캐시를 유지하여 중복 전달이 다른 에이전트 실행을 트리거하지 않도록 합니다.

인바운드 디바운싱

같은 발신자가 빠르게 연속해서 보낸 메시지는 messages.inbound를 통해 단일 에이전트 턴으로 묶을 수 있습니다. 디바운싱은 채널 + 대화 단위로 범위가 지정되며 답장 스레딩/ID에는 가장 최근 메시지를 사용합니다.

구성(전역 기본값 + 채널별 재정의):

json5
{  messages: {    inbound: {      debounceMs: 2000,      byChannel: {        whatsapp: 5000,        slack: 1500,        discord: 1500,      },    },  },}

참고:

  • 디바운스는 텍스트 전용 메시지에 적용됩니다. 미디어/첨부 파일은 즉시 플러시됩니다.
  • 제어 명령은 디바운싱을 우회하므로 독립적으로 유지됩니다. 같은 발신자의 DM 병합을 명시적으로 선택한 채널은 분할 전송된 페이로드가 같은 에이전트 턴에 합류할 수 있도록 디바운스 창 안에 DM 명령을 유지할 수 있습니다.

세션과 기기

세션은 클라이언트가 아니라 Gateway가 소유합니다.

  • 직접 채팅은 에이전트 기본 세션 키로 합쳐집니다.
  • 그룹/채널은 자체 세션 키를 갖습니다.
  • 세션 저장소와 대화 기록은 Gateway 호스트에 있습니다.

여러 기기/채널이 같은 세션에 매핑될 수 있지만, 기록이 모든 클라이언트에 완전히 다시 동기화되지는 않습니다. 권장 사항: 컨텍스트가 갈라지는 것을 피하려면 긴 대화에는 기본 기기 하나를 사용하세요. Control UI와 TUI는 항상 Gateway 기반 세션 대화 기록을 표시하므로 신뢰할 수 있는 원천입니다.

자세한 내용: 세션 관리.

도구 결과 메타데이터

도구 결과 content는 모델에 표시되는 결과입니다. 도구 결과 details는 UI 렌더링, 진단, 미디어 전달, Plugin을 위한 런타임 메타데이터입니다.

OpenClaw는 이 경계를 명시적으로 유지합니다.

  • toolResult.details는 공급자 재생 및 Compaction 입력 전에 제거됩니다.
  • 저장된 세션 대화 기록은 제한된 details만 유지합니다. 너무 큰 메타데이터는 persistedDetailsTruncated: true로 표시된 간결한 요약으로 대체됩니다.
  • Plugin과 도구는 모델이 읽어야 하는 텍스트를 details에만 두지 말고 content에 넣어야 합니다.

인바운드 본문과 기록 컨텍스트

OpenClaw는 프롬프트 본문명령 본문을 분리합니다.

  • BodyForAgent: 현재 메시지의 기본 모델 대상 텍스트입니다. 채널 Plugin은 이를 발신자의 현재 프롬프트 포함 텍스트에 집중하도록 유지해야 합니다.
  • Body: 레거시 프롬프트 폴백입니다. 채널 봉투와 선택적 기록 래퍼를 포함할 수 있지만, 현재 채널은 BodyForAgent를 사용할 수 있을 때 이를 기본 모델 입력으로 의존해서는 안 됩니다.
  • CommandBody: 지시문/명령 파싱을 위한 원시 사용자 텍스트입니다.
  • RawBody: CommandBody의 레거시 별칭입니다(호환성을 위해 유지됨).

채널이 기록을 제공할 때는 공유 래퍼를 사용합니다.

  • [Chat messages since your last reply - for context]
  • [Current message - respond to this]

직접 채팅이 아닌 경우(그룹/채널/룸), 현재 메시지 본문에는 발신자 레이블이 접두사로 붙습니다(기록 항목에 사용되는 것과 같은 스타일). 이렇게 하면 실시간 및 큐/기록 메시지가 에이전트 프롬프트에서 일관되게 유지됩니다.

기록 버퍼는 대기 중인 항목만 포함합니다. 실행을 트리거하지 않은 그룹 메시지(예: 멘션으로 제한된 메시지)를 포함하고, 이미 세션 대화 기록에 있는 메시지는 제외합니다.

지시문 제거는 현재 메시지 섹션에만 적용되므로 기록은 그대로 유지됩니다. 기록을 래핑하는 채널은 CommandBody(또는 RawBody)를 원래 메시지 텍스트로 설정하고 Body는 결합된 프롬프트로 유지해야 합니다. 구조화된 기록, 답장, 전달된 메시지, 채널 메타데이터는 프롬프트 조립 중에 사용자 역할의 신뢰할 수 없는 컨텍스트 블록으로 렌더링됩니다. 기록 버퍼는 messages.groupChat.historyLimit(전역 기본값) 및 channels.slack.historyLimit 또는 channels.telegram.accounts.<id>.historyLimit 같은 채널별 재정의로 구성할 수 있습니다(0으로 설정하면 비활성화).

큐잉과 후속 메시지

실행이 이미 활성 상태이면 인바운드 메시지는 기본적으로 현재 실행으로 전달됩니다. messages.queue는 활성 실행 중 메시지를 전달할지, 나중을 위해 큐에 넣을지, 나중의 한 턴으로 모을지, 또는 활성 실행을 중단할지 선택합니다.

  • messages.queue(및 messages.queue.byChannel)로 구성합니다.
  • 기본 모드는 steer이며, Codex 전달 배치와 후속/수집 큐에는 500ms 디바운스가 적용됩니다.
  • 모드: steer, followup, collect, interrupt.

자세한 내용: 명령 큐스티어링 큐.

채널 실행 소유권

채널 Plugin은 메시지가 세션 큐에 들어가기 전에 순서를 보존하고, 입력을 디바운스하며, 전송 계층의 백프레셔를 적용할 수 있습니다. 에이전트 턴 자체에 별도의 타임아웃을 강제해서는 안 됩니다. 메시지가 세션으로 라우팅되면 오래 실행되는 작업은 세션, 도구, 런타임 라이프사이클에 의해 관리되므로 모든 채널이 느린 턴을 일관되게 보고하고 복구합니다.

스트리밍, 청킹, 배치

블록 스트리밍은 모델이 텍스트 블록을 생성하는 동안 부분 답장을 보냅니다. 청킹은 채널 텍스트 제한을 준수하고 fenced code 분할을 피합니다.

주요 설정:

  • agents.defaults.blockStreamingDefault (on|off, 기본값 off)
  • agents.defaults.blockStreamingBreak (text_end|message_end)
  • agents.defaults.blockStreamingChunk (minChars|maxChars|breakPreference)
  • agents.defaults.blockStreamingCoalesce (유휴 기반 배치)
  • agents.defaults.humanDelay (블록 답장 사이의 사람 같은 일시 중지)
  • 채널 재정의: *.blockStreaming*.blockStreamingCoalesce (Telegram이 아닌 채널은 명시적 *.blockStreaming: true가 필요)

자세한 내용: 스트리밍 + 청킹.

추론 가시성과 토큰

OpenClaw는 모델 추론을 표시하거나 숨길 수 있습니다.

  • /reasoning on|off|stream은 가시성을 제어합니다.
  • 추론 콘텐츠는 모델이 생성할 때 여전히 토큰 사용량에 포함됩니다.
  • Telegram은 최종 전달 후 삭제되는 임시 초안 말풍선으로 추론 스트림을 지원합니다. 영구 추론 출력에는 /reasoning on을 사용하세요.

자세한 내용: 사고 + 추론 지시문토큰 사용.

접두사, 스레딩, 답장

아웃바운드 메시지 형식은 messages에서 중앙 집중식으로 관리됩니다.

  • messages.responsePrefix, channels.<channel>.responsePrefix, channels.<channel>.accounts.<id>.responsePrefix(아웃바운드 접두사 단계적 적용), 그리고 channels.whatsapp.messagePrefix(WhatsApp 인바운드 접두사)
  • replyToMode 및 채널별 기본값을 통한 답장 스레딩

자세한 내용: 구성 및 채널 문서.

무음 답장

정확한 무음 토큰 NO_REPLY / no_reply는 "사용자에게 보이는 답장을 전달하지 않음"을 의미합니다. 턴에 생성된 TTS 오디오 같은 대기 중인 도구 미디어도 있으면 OpenClaw는 무음 텍스트를 제거하지만 미디어 첨부 파일은 계속 전달합니다. OpenClaw는 대화 유형별로 이 동작을 결정합니다.

  • 직접 대화는 NO_REPLY 프롬프트 안내를 받지 않습니다. 직접 실행이 실수로 단독 무음 토큰을 반환하면 OpenClaw는 이를 다시 쓰거나 전달하지 않고 억제합니다.
  • 그룹/채널은 기본적으로 자동 그룹 답장에 대해서만 무음을 허용합니다. message_tool 표시 답장 모드에서 무음은 모델이 message(action=send)를 호출하지 않는다는 의미입니다.
  • 내부 오케스트레이션은 기본적으로 무음을 허용합니다.

OpenClaw는 직접 채팅이 아닌 곳에서 일반 내부 러너 실패에도 무음 답장을 사용하므로 그룹/채널에는 Gateway 오류 상용구가 표시되지 않습니다. 인증 누락, 속도 제한, 과부하 알림처럼 사용자 대상 복구 문구가 있는 분류된 실패는 여전히 전달될 수 있습니다. 직접 채팅은 기본적으로 간결한 실패 문구를 표시합니다. 원시 러너 세부 정보는 /verbose full이 활성화된 경우에만 표시됩니다.

기본값은 agents.defaults.silentReply 아래에 있으며, surfaces.<id>.silentReply는 표면별로 그룹/내부 정책을 재정의할 수 있습니다.

단독 무음 답장은 모든 표면에서 삭제되므로 상위 세션은 센티널 텍스트를 폴백 잡담으로 다시 쓰는 대신 조용하게 유지됩니다.

관련 항목

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