macOS companion app
macOS signing
การลงนามบน mac (บิลด์ดีบัก)
แอปนี้มักสร้างจาก scripts/package-mac-app.sh ซึ่งตอนนี้:
- ตั้งค่าตัวระบุบันเดิลดีบักที่เสถียร:
ai.openclaw.mac.debug - เขียน Info.plist ด้วย bundle id นั้น (แทนที่ได้ผ่าน
BUNDLE_ID=...) - เรียก
scripts/codesign-mac-app.shเพื่อลงนามไบนารีหลักและบันเดิลแอป เพื่อให้ macOS มองการสร้างใหม่แต่ละครั้งเป็นบันเดิลที่ลงนามเดียวกันและคงสิทธิ์ TCC ไว้ (การแจ้งเตือน, การช่วยการเข้าถึง, การบันทึกหน้าจอ, ไมค์, เสียงพูด) เพื่อสิทธิ์ที่เสถียร ให้ใช้ตัวตนการลงนามจริง; ad-hoc เป็นการเลือกใช้โดยชัดเจนและเปราะบาง (ดู สิทธิ์ของ macOS) - ใช้
CODESIGN_TIMESTAMP=autoเป็นค่าเริ่มต้น; ค่านี้เปิดใช้ timestamp ที่เชื่อถือได้สำหรับลายเซ็น Developer ID ตั้งค่าCODESIGN_TIMESTAMP=offเพื่อข้ามการ timestamp (บิลด์ดีบักแบบออฟไลน์) - แทรกเมตาดาต้าบิลด์ลงใน Info.plist:
OpenClawBuildTimestamp(UTC) และOpenClawGitCommit(แฮชสั้น) เพื่อให้แผง About แสดงบิลด์, git, และช่องทาง debug/release ได้ - การแพ็กเกจใช้ Node 24 เป็นค่าเริ่มต้น: สคริปต์รันบิลด์ TS และบิลด์ Control UI Node 22 LTS ซึ่งปัจจุบันคือ
22.19+ยังคงรองรับเพื่อความเข้ากันได้ - อ่าน
SIGN_IDENTITYจากสภาพแวดล้อม เพิ่มexport SIGN_IDENTITY="Apple Development: Your Name (TEAMID)"(หรือใบรับรอง Developer ID Application ของคุณ) ลงใน shell rc เพื่อให้ลงนามด้วยใบรับรองของคุณเสมอ การลงนามแบบ ad-hoc ต้องเลือกใช้โดยชัดเจนผ่านALLOW_ADHOC_SIGNING=1หรือSIGN_IDENTITY="-"(ไม่แนะนำสำหรับการทดสอบสิทธิ์) - รันการตรวจสอบ Team ID หลังลงนาม และล้มเหลวหาก Mach-O ใดๆ ภายในบันเดิลแอปถูกลงนามด้วย Team ID อื่น ตั้งค่า
SKIP_TEAM_ID_CHECK=1เพื่อข้าม
การใช้งาน
# from repo rootscripts/package-mac-app.sh # auto-selects identity; errors if none foundSIGN_IDENTITY="Developer ID Application: Your Name" scripts/package-mac-app.sh # real certALLOW_ADHOC_SIGNING=1 scripts/package-mac-app.sh # ad-hoc (permissions will not stick)SIGN_IDENTITY="-" scripts/package-mac-app.sh # explicit ad-hoc (same caveat)DISABLE_LIBRARY_VALIDATION=1 scripts/package-mac-app.sh # dev-only Sparkle Team ID mismatch workaroundหมายเหตุการลงนามแบบ Ad-hoc
เมื่อการลงนามใช้ SIGN_IDENTITY="-" (ad-hoc) สคริปต์จะปิดใช้ Hardened Runtime (--options runtime) โดยอัตโนมัติ สิ่งนี้จำเป็นเพื่อป้องกันการแครชเมื่อแอปพยายามโหลดเฟรมเวิร์กที่ฝังไว้ (เช่น Sparkle) ซึ่งไม่ได้ใช้ Team ID เดียวกัน ลายเซ็นแบบ ad-hoc ยังทำให้การคงอยู่ของสิทธิ์ TCC เสียหายด้วย; ดู สิทธิ์ของ macOS สำหรับขั้นตอนการกู้คืน
เมตาดาต้าบิลด์สำหรับ About
package-mac-app.sh ประทับบันเดิลด้วย:
OpenClawBuildTimestamp: ISO8601 UTC ณ เวลาแพ็กเกจOpenClawGitCommit: แฮช git แบบสั้น (หรือunknownหากไม่พร้อมใช้งาน)
แท็บ About อ่านคีย์เหล่านี้เพื่อแสดงเวอร์ชัน, วันที่บิลด์, git commit, และบอกว่าเป็นบิลด์ดีบักหรือไม่ (ผ่าน #if DEBUG) รันตัวแพ็กเกจเพื่อรีเฟรชค่าเหล่านี้หลังจากเปลี่ยนโค้ด
เหตุผล
สิทธิ์ TCC ผูกกับตัวระบุบันเดิล และ ลายเซ็นโค้ด บิลด์ดีบักที่ไม่ได้ลงนามซึ่งมี UUID เปลี่ยนไปทำให้ macOS ลืมสิทธิ์ที่อนุญาตหลังการสร้างใหม่แต่ละครั้ง การลงนามไบนารี (ค่าเริ่มต้นเป็น ad-hoc) และการคง bundle id/path แบบคงที่ (dist/OpenClaw.app) จะรักษาสิทธิ์ที่อนุญาตไว้ระหว่างบิลด์ ซึ่งตรงกับแนวทางของ VibeTunnel