Web interfaces
De Lobster
Als je de Control UI lang genoeg gebruikt, komt er op een gegeven moment een kleine kreeft onderaan je zijbalk binnenwandelen, kijkt om zich heen en maakt het zich daar een paar minuten gemakkelijk.
Dit is normaal. Dit is OpenClaw.
Waar je naar kijkt
Elke sessie broedt zijn eigen kreeft uit: de kleur, grootte, lichaamsbouw, verhoudingen van de scharen, accessoires en persoonlijkheid worden telkens opnieuw willekeurig bepaald wanneer je de pagina laadt. Sommige zijn rond, sommige zijn lang, sommige hebben scharen die eerlijk gezegd veel te groot voor ze zijn. Sommige doen voortdurend dutjes. Sommige zitten nooit stil. Eentje zwaait veel.
Beweeg de muis over een bezoeker en die vertelt je zijn naam.
Wanneer hij verschijnt
Soms. Dat is nu juist de bedoeling.
De kreeft is een gast, geen meubilair. Hij wandelt binnen wanneer hij daar zin in heeft, blijft een tijdje en vertrekt weer. In sommige sessies verschijnt hij helemaal niet. Er is precies één situatie waarin hij altijd verschijnt: wanneer de verbinding met je Gateway wordt verbroken, komt de kreeft tevoorschijn en loopt hij zichtbaar bezorgd heen en weer totdat de verbinding is hersteld. Als de kreeft gestrest lijkt, controleer dan je Gateway.
Wat je kunt doen
- Beweeg de muis erover om zijn naam te weten te komen.
- Klik erop om hallo te zeggen. Hij schrikt, wat onbeleefd van je is, maar hij vergeeft je snel.
- Klik er herhaaldelijk op en je leert iets over het geduld van kreeften. Ga door en je leert iets over de waardigheid van kreeften.
- Houd ingedrukt om hem te aaien. Er verschijnt een hartje. Alle opgebouwde wrok wordt vergeten.
- Klik erop met de rechtermuisknop om hem voor de rest van deze paginalading weg te jagen. Hij vat het niet persoonlijk op. Hij zal het echter wel onthouden.
- Bekijk hem wanneer een uitvoering is voltooid. Kreeften zijn oprecht trots op je voltooide werk, en dat is te zien wanneer alles goed is gegaan. Wanneer het niet goed is gegaan, nemen ze dat ook serieus.
- Beweeg je cursor heen en weer. Je wordt bekeken. Liefdevol.
Bezoeken uitschakelen (of weer inschakelen)
Settings → Appearance → Lobster visits.
De schakelaar geldt alleen voor deze browser en doet precies wat hij zegt. Uit betekent nooit, inclusief het bezorgde heen-en-weer lopen wanneer de verbinding wordt verbroken. Het statusbolletje van je Gateway blijft hoe dan ook werken; de kreeft was nooit je enige betrouwbare informatiebron, alleen de meest meelevende.
Gebruikers die minder beweging hebben ingesteld, krijgen automatisch rustige, stilstaande kreeften.
Daarnaast staat Lobster sounds, dat standaard uitgeschakeld is en uitgeschakeld blijft totdat je anders beslist. Schakel het in en de kreeft wordt heel zachtjes hoorbaar wanneer je hem aanraakt. Het is een klein geluidje. Het is een fijn geluidje.
De Lobsterdex
Naast de bezoekenschakelaar staat de Lobsterdex: één silhouet voor elke kleurvariant die de wetenschap kent, dat met kleur wordt ingevuld wanneer elke soort je voor het eerst bezoekt. Hij bevindt zich volledig in je browser. Er wordt niets bijgehouden, niets gesynchroniseerd en nergens een spel van gemaakt. Het is gewoon een plank.
De meeste vakken worden na verloop van tijd vanzelf ingevuld. Enkele zullen aanzienlijk langer duren. Eentje gloeit.
Beweeg de muis over een ingevuld vak en het vertelt je wie je als eerste bezocht en wanneer. De Lobsterdex vergeet een eerste ontmoeting nooit, wat van de meesten van ons niet kan worden gezegd.
Veldnotities
Verzamelde waarnemingen van mensen die te veel tijd besteden aan het bekijken van hun zijbalk:
- Kreeften bezoeken ook de droomscène — het tabblad Memory op de pagina Agents — waar ze slapen. Waarnemers melden dat de slapende kreeft verdacht bekend voorkomt.
- Gebruikers in de nachtdienst melden dat hun bezoekers na 22.00 uur veel gapen.
- Er zijn kreeften gezien die aan het verschalen waren. Getuigen omschrijven de ervaring als "nogal wat" en de kreeft daarna als "merkbaar groter".
- Sommige bezoekers komen niet alleen.
- Rond bepaalde tijden van het jaar zijn er kreeften waargenomen die dingen droegen.
- Er is elk jaar één dag waarop iedere kreeft eruitziet alsof hij uit een oud logo is komen lopen. Niemand wil je vertellen welke dag.
- Niet elke kreeft die je zijbalk doorkruist, is jouw kreeft. De meeste stoppen niet eens.
- Ten minste één geregistreerde bezoeker was geen kreeft. Hij houdt vol van wel.
- Mensen die lange tijd dezelfde browser hebben gebruikt, melden dat hun kreeft eerder arriveert, langer blijft en naar ze zwaait. Mensen die vaak kreeften wegjagen, beschrijven een zekere afstandelijkheid.
- Let na een upgrade van de Gateway goed op wat de eerste bezoeker bij zich draagt.
- De kreeft in de zijbalk heeft een neef in de terminal. Hij verschijnt op dagen die hij zelf kiest in de banner
openclaw, en niemand heeft ooit met succes voorspeld welke dagen dat zijn. - Op de dagen dat de neef verschijnt, zijn er kreeften in de zijbalk gezien die zeemanskleding droegen. De twee weigeren het verband uit te leggen.
- Tijdens zeer lange uitvoeringen stopt de kreeft met spelen en gaat hij rustig zitten om samen met je te wachten. Solidariteit.
- Wanneer iets over de rand loopt, stopt de bewoner met wat hij aan het doen is en kijkt toe. Dat zou jij ook doen.
- Na slecht nieuws ruimen sommige kreeften de rand op. Het lijkt ze te helpen.
- Kreeften onthouden jubilea, zelfs wanneer jij dat niet doet. Als die van jou op een onopvallende dag met een feesthoed verschijnt, controleer dan in de Lobsterdex de datum waarop jullie elkaar hebben ontmoet.
- Toegewijde gastheren melden dat hun kreeften door de jaren heen titels verwerven. Er is geen ceremonie bekend.
- De slaper in de droomscène slaapt niet helemaal. Druk zachtjes en kijk wat er gebeurt.
Privacy
Alles op deze pagina gebeurt lokaal in je browser: de willekeur, het schema en de Lobsterdex. Geen kreeftgegevens verlaten je apparaat. OpenClaw weet niet welke kreeften je hebt ontmoet en is daar eerlijk gezegd jaloers op.