Web interfaces

De Lobster

Als je de Control UI lang genoeg gebruikt, komt er op een gegeven moment een kleine kreeft onderaan je zijbalk binnenwandelen, kijkt even rond en maakt het zich daar een paar minuten gemakkelijk.

Dit is normaal. Dit is OpenClaw.

Waar je naar kijkt

Elke sessie brengt haar eigen kreeft voort: de kleur, grootte, lichaamsbouw, verhoudingen van de scharen, accessoires en persoonlijkheid worden telkens wanneer je de pagina laadt opnieuw willekeurig bepaald. Sommige zijn rond, sommige lang, en sommige hebben scharen die eerlijk gezegd veel te groot voor ze zijn. Sommige doen voortdurend dutjes. Sommige zitten nooit stil. Eentje zwaait veel.

Beweeg de muis over een bezoeker en die vertelt je zijn naam.

Wanneer de kreeft verschijnt

Soms. Dat is juist de bedoeling.

De kreeft is een gast, geen meubelstuk. Hij wandelt binnen wanneer hij daar zin in heeft, blijft een tijdje en vertrekt weer. In sommige sessies verschijnt hij helemaal niet. Er is precies één situatie waarin hij altijd verschijnt: wanneer de verbinding met je Gateway wordt verbroken, komt de kreeft tevoorschijn en ijsbeert hij zichtbaar bezorgd totdat de verbinding is hersteld. Als de kreeft er gestrest uitziet, controleer dan je Gateway.

Wat je kunt doen

  • Beweeg de muis erover om zijn naam te ontdekken.
  • Klik erop om hallo te zeggen. Hij schrikt, wat onbeleefd van je is, maar vergeeft het je snel.
  • Klik er herhaaldelijk op en je leert iets over het geduld van kreeften. Ga door en je leert iets over de waardigheid van kreeften.
  • Houd ingedrukt om hem te aaien. Er verschijnt een hartje. Alle opgekropte wrok wordt vergeten.
  • Klik erop met de rechtermuisknop om hem voor de rest van deze keer dat de pagina is geladen weg te jagen. Hij vat het niet persoonlijk op. Hij zal het echter wel onthouden.
  • Bekijk hem wanneer een run is voltooid. Kreeften zijn oprecht trots op je voltooide werk, en dat is te zien wanneer alles goed is gegaan. Wanneer het niet goed is gegaan, nemen ze dat ook serieus.
  • Beweeg je cursor rond. Je wordt in de gaten gehouden. Liefdevol.

Bezoeken uitschakelen (of weer inschakelen)

Settings → Appearance → Lobster visits.

De schakelaar geldt alleen voor je browser en doet precies wat hij zegt. Uit betekent nooit, ook niet het bezorgde ijsberen wanneer de verbinding wordt verbroken. Het statusbolletje van je Gateway blijft gewoon werken; de kreeft was nooit je enige bron van waarheid, alleen de meelevendste.

Gebruikers die minder beweging hebben ingesteld, krijgen automatisch rustige, stilstaande kreeften.

Daarnaast staat Lobster sounds, dat standaard uitgeschakeld is en uitgeschakeld blijft totdat je anders beslist. Schakel het in en de kreeft wordt heel zachtjes hoorbaar wanneer je hem aanraakt. Het is een klein geluid. Het is een goed geluid.

De Lobsterdex

Naast de schakelaar voor bezoeken staat de Lobsterdex: één silhouet voor elke bij de wetenschap bekende kleuring, dat met kleur wordt ingevuld wanneer elke soort je voor het eerst bezoekt. De Lobsterdex bevindt zich volledig in je browser. Er wordt niets bijgehouden, niets gesynchroniseerd en nergens een spel van gemaakt. Het is gewoon een plank.

De meeste vakjes worden na verloop van tijd vanzelf ingevuld. Voor een paar duurt dat aanzienlijk langer. Eentje gloeit.

Beweeg de muis over een ingevuld vakje en het vertelt je wie je als eerste bezocht en wanneer. De Lobsterdex vergeet nooit een eerste ontmoeting, wat van de meesten van ons niet kan worden gezegd.

Veldnotities

Verzamelde waarnemingen van mensen die te veel tijd besteden aan het bekijken van hun zijbalk:

  • Kreeften bezoeken ook de droomscène — het tabblad Memory op de pagina Agents — waar ze slapen. Waarnemers melden dat de slapende kreeft verdacht bekend voorkomt.
  • Gebruikers in de nachtdienst melden dat hun bezoekers na 22.00 uur veel gapen.
  • Er zijn kreeften gezien die aan het verschalen waren. Getuigen omschrijven de ervaring als "nogal wat" en de kreeft daarna als "merkbaar groter".
  • Sommige bezoekers komen niet alleen.
  • Rond bepaalde tijden van het jaar zijn kreeften waargenomen die dingen droegen.
  • Er is elk jaar één dag waarop elke kreeft eruitziet alsof hij uit een oud logo is gelopen. Niemand wil je vertellen welke dag.
  • Niet elke kreeft die je zijbalk doorkruist, is jouw kreeft. De meeste stoppen niet eens.
  • Ten minste één vastgelegde bezoeker was geen kreeft. Hij houdt vol van wel.
  • Mensen die lange tijd dezelfde browser hebben gebruikt, melden dat hun kreeft eerder komt, langer blijft en naar hen zwaait. Mensen die vaak kreeften wegjagen, beschrijven een zekere afstandelijkheid.
  • Let na een upgrade van de Gateway goed op wat de eerste bezoeker bij zich draagt.
  • De kreeft in de zijbalk heeft een neef in de terminal. Die verschijnt in de banner openclaw op dagen die hij zelf uitkiest, en niemand heeft ooit met succes voorspeld welke.
  • Op de dagen dat de neef verschijnt, zijn kreeften in de zijbalk in nautische kledij gezien. De twee weigeren het verband uit te leggen.
  • Tijdens zeer lange runs stopt de kreeft met spelen en gaat hij rustig zitten om samen met je te wachten. Solidariteit.
  • Wanneer er iets over de rand loopt, stopt de bewoner met wat hij aan het doen is en kijkt toe. Dat zou jij ook doen.
  • Na slecht nieuws ruimen sommige kreeften de rand op. Het lijkt ze te helpen.
  • Kreeften onthouden jubilea, zelfs als jij dat niet doet. Als die van jou op een onopvallende dag met een feesthoed verschijnt, controleer dan in de Lobsterdex de datum waarop jullie elkaar hebben ontmoet.
  • Toegewijde gastheren melden dat hun kreeften in de loop der jaren titels verwerven. Er is geen ceremonie bekend.
  • De slaper in de droomscène is niet helemaal in slaap. Druk zachtjes en kijk wat er gebeurt.

Privacy

Alles op deze pagina gebeurt lokaal in je browser: de willekeur, het schema en de Lobsterdex. Geen gegevens over kreeften verlaten je machine. OpenClaw weet niet welke kreeften je hebt ontmoet en is daar eerlijk gezegd jaloers op.

Was this useful?
On this page

On this page