Discord (API Bot)
Stato: pronto per DM e canali guild tramite il gateway ufficiale di Discord.Associazione
Comandi slash
Risoluzione dei problemi del canale
Configurazione rapida
Dovrai creare una nuova applicazione con un bot, aggiungere il bot al tuo server e associarlo a OpenClaw. Ti consigliamo di aggiungere il tuo bot al tuo server privato. Se non ne hai ancora uno, creane prima uno (scegli Create My Own > For me and my friends).Crea un'applicazione Discord e un bot
Abilita gli intent privilegiati
- Message Content Intent (obbligatorio)
- Server Members Intent (consigliato; obbligatorio per allowlist basate sui ruoli e corrispondenza nome-ID)
- Presence Intent (facoltativo; necessario solo per gli aggiornamenti di presenza)
Copia il token del tuo bot
Genera un URL di invito e aggiungi il bot al tuo server
botapplications.commands
- View Channels
- Send Messages
- Read Message History
- Embed Links
- Attach Files
- Add Reactions (facoltativo)
Abilita la Developer Mode e raccogli i tuoi ID
- Fai clic su User Settings (icona a ingranaggio accanto al tuo avatar) → Advanced → attiva Developer Mode
- Fai clic con il tasto destro sulla tua icona del server nella barra laterale → Copy Server ID
- Fai clic con il tasto destro sul tuo avatar → Copy User ID
Consenti i DM dai membri del server
Imposta in modo sicuro il token del tuo bot (non inviarlo in chat)
openclaw gateway run.Configura OpenClaw ed esegui l'associazione
- Chiedi al tuo agente
- CLI / config
“Ho già impostato il token del mio bot Discord nella configurazione. Completa la configurazione di Discord con User ID<user_id>e Server ID<server_id>.”
Approva la prima associazione DM
- Chiedi al tuo agente
- CLI
“Approva questo codice di associazione Discord: <CODE>”
DISCORD_BOT_TOKEN viene usato solo per l’account predefinito.
Per le chiamate in uscita avanzate (strumento messaggi/azioni del canale), viene usato un token esplicito per quella chiamata. Questo vale per le azioni di invio e lettura/probe (ad esempio read/search/fetch/thread/pins/permissions). I criteri dell’account e le impostazioni di retry continuano comunque a provenire dall’account selezionato nello snapshot di runtime attivo.Consigliato: configura uno spazio di lavoro guild
Una volta che i DM funzionano, puoi configurare il tuo server Discord come uno spazio di lavoro completo in cui ogni canale ottiene la propria sessione agente con il proprio contesto. Questo è consigliato per server privati in cui ci siete solo tu e il tuo bot.Aggiungi il tuo server alla allowlist delle guild
- Chiedi al tuo agente
- Config
“Aggiungi il mio Server ID Discord <server_id> alla allowlist delle guild”
Consenti risposte senza @mention
- Chiedi al tuo agente
- Config
“Consenti al mio agente di rispondere su questo server senza dover essere @menzionato”
Pianifica la memoria nei canali guild
MEMORY.md non viene caricato automaticamente.- Chiedi al tuo agente
- Manuale
“Quando faccio domande nei canali Discord, usa memory_search o memory_get se ti serve contesto a lungo termine da MEMORY.md.”
#coding, #home, #research o qualunque cosa si adatti al tuo flusso di lavoro.
Modello di runtime
- Il gateway gestisce la connessione Discord.
- Il routing delle risposte è deterministico: le risposte in ingresso da Discord tornano a Discord.
- Per impostazione predefinita (
session.dmScope=main), le chat dirette condividono la sessione principale dell’agente (agent:main:main). - I canali guild hanno chiavi di sessione isolate (
agent:<agentId>:discord:channel:<channelId>). - I DM di gruppo vengono ignorati per impostazione predefinita (
channels.discord.dm.groupEnabled=false). - I comandi slash nativi vengono eseguiti in sessioni comando isolate (
agent:<agentId>:discord:slash:<userId>), mantenendo comunqueCommandTargetSessionKeyverso la sessione di conversazione instradata.
Canali forum
I canali forum e media di Discord accettano solo post in thread. OpenClaw supporta due modi per crearli:- Invia un messaggio al parent del forum (
channel:<forumId>) per creare automaticamente un thread. Il titolo del thread usa la prima riga non vuota del tuo messaggio. - Usa
openclaw message thread createper creare direttamente un thread. Non passare--message-idper i canali forum.
channel:<threadId>).
Componenti interattivi
OpenClaw supporta i container Discord components v2 per i messaggi dell’agente. Usa lo strumento messaggi con un payloadcomponents. I risultati delle interazioni vengono reinstradati all’agente come normali messaggi in ingresso e seguono le impostazioni Discord replyToMode esistenti.
Blocchi supportati:
text,section,separator,actions,media-gallery,file- Le righe di azione consentono fino a 5 pulsanti o un singolo menu di selezione
- Tipi di selezione:
string,user,role,mentionable,channel
components.reusable=true per consentire l’uso multiplo di pulsanti, selezioni e moduli fino alla loro scadenza.
Per limitare chi può fare clic su un pulsante, imposta allowedUsers su quel pulsante (ID utente Discord, tag o *). Quando configurato, gli utenti non corrispondenti ricevono un rifiuto effimero.
I comandi slash /model e /models aprono un selettore di modelli interattivo con menu a discesa per provider e modello più una fase Submit. La risposta del selettore è effimera e può essere usata solo dall’utente che lo ha invocato.
Allegati file:
- i blocchi
filedevono puntare a un riferimento allegato (attachment://<filename>) - fornisci l’allegato tramite
media/path/filePath(file singolo); usamedia-galleryper più file - usa
filenameper sovrascrivere il nome di upload quando deve corrispondere al riferimento allegato
- aggiungi
components.modalcon fino a 5 campi - tipi di campo:
text,checkbox,radio,select,role-select,user-select - OpenClaw aggiunge automaticamente un pulsante di attivazione
Controllo degli accessi e routing
- Criteri DM
- Criteri guild
- Menzioni e DM di gruppo
channels.discord.dmPolicy controlla l’accesso ai DM (legacy: channels.discord.dm.policy):pairing(predefinito)allowlistopen(richiede chechannels.discord.allowFromincluda"*"; legacy:channels.discord.dm.allowFrom)disabled
pairing).Precedenza multi-account:channels.discord.accounts.default.allowFromsi applica solo all’accountdefault.- Gli account con nome ereditano
channels.discord.allowFromquando il proprioallowFromnon è impostato. - Gli account con nome non ereditano
channels.discord.accounts.default.allowFrom.
user:<id>- menzione
<@id>
Routing dell’agente basato sui ruoli
Usabindings[].match.roles per instradare i membri delle guild Discord a diversi agenti in base all’ID del ruolo. I binding basati sui ruoli accettano solo ID ruolo e vengono valutati dopo i binding peer o parent-peer e prima dei binding solo-guild. Se un binding imposta anche altri campi di corrispondenza (ad esempio peer + guildId + roles), tutti i campi configurati devono corrispondere.
Configurazione del Developer Portal
Crea app e bot
Crea app e bot
- Discord Developer Portal -> Applications -> New Application
- Bot -> Add Bot
- Copia il token del bot
Intent privilegiati
Intent privilegiati
- Message Content Intent
- Server Members Intent (consigliato)
setPresence) non richiede l’abilitazione degli aggiornamenti di presenza per i membri.Scope OAuth e permessi di base
Scope OAuth e permessi di base
- scope:
bot,applications.commands
- View Channels
- Send Messages
- Read Message History
- Embed Links
- Attach Files
- Add Reactions (facoltativo)
Administrator a meno che non sia esplicitamente necessario.Copia gli ID
Copia gli ID
- ID server
- ID canale
- ID utente
Comandi nativi e autorizzazione ai comandi
commands.nativeè impostato su"auto"per impostazione predefinita ed è abilitato per Discord.- Override per canale:
channels.discord.commands.native. commands.native=falserimuove esplicitamente i comandi nativi Discord precedentemente registrati.- L’autorizzazione dei comandi nativi usa le stesse allowlist e gli stessi criteri Discord della normale gestione dei messaggi.
- I comandi possono comunque essere visibili nell’interfaccia Discord per utenti non autorizzati; l’esecuzione applica comunque l’autorizzazione OpenClaw e restituisce “non autorizzato”.
ephemeral: true
Dettagli delle funzionalità
Tag di risposta e risposte native
Tag di risposta e risposte native
[[reply_to_current]][[reply_to:<id>]]
channels.discord.replyToMode:off(predefinito)firstall
off disabilita il threading implicito delle risposte. I tag espliciti [[reply_to_*]] vengono comunque rispettati.Gli ID messaggio sono esposti nel contesto/nella cronologia così che gli agenti possano indirizzare messaggi specifici.Anteprima del flusso live
Anteprima del flusso live
channels.discord.streamingcontrolla lo streaming di anteprima (off|partial|block|progress, predefinito:off).- Il valore predefinito resta
offperché le modifiche dell’anteprima su Discord possono raggiungere rapidamente i limiti di frequenza, soprattutto quando più bot o gateway condividono lo stesso account o traffico guild. progressè accettato per coerenza tra canali e su Discord viene mappato apartial.channels.discord.streamModeè un alias legacy e viene migrato automaticamente.partialmodifica un singolo messaggio di anteprima man mano che arrivano i token.blockemette blocchi delle dimensioni della bozza (usadraftChunkper regolare dimensioni e punti di interruzione).
block (limitati da channels.discord.textChunkLimit):Cronologia, contesto e comportamento dei thread
Cronologia, contesto e comportamento dei thread
channels.discord.historyLimitpredefinito20- fallback:
messages.groupChat.historyLimit 0disabilita
channels.discord.dmHistoryLimitchannels.discord.dms["<user_id>"].historyLimit
- i thread Discord vengono instradati come sessioni di canale
- i metadati del thread parent possono essere usati per il collegamento alla sessione parent
- la configurazione del thread eredita la configurazione del canale parent, a meno che non esista una voce specifica per il thread
Sessioni vincolate ai thread per i sottoagenti
Sessioni vincolate ai thread per i sottoagenti
/focus <target>associa il thread corrente/nuovo a un target sottoagente/sessione/unfocusrimuove l’associazione del thread corrente/agentsmostra esecuzioni attive e stato dell’associazione/session idle <duration|off>ispeziona/aggiorna la rimozione automatica dell’associazione per inattività dei binding attivi/session max-age <duration|off>ispeziona/aggiorna l’età massima rigida per i binding attivi
session.threadBindings.*imposta i valori predefiniti globali.channels.discord.threadBindings.*sostituisce il comportamento Discord.spawnSubagentSessionsdeve essere true per creare/associare automaticamente thread persessions_spawn({ thread: true }).spawnAcpSessionsdeve essere true per creare/associare automaticamente thread per ACP (/acp spawn ... --thread ...osessions_spawn({ runtime: "acp", thread: true })).- Se i thread binding sono disabilitati per un account,
/focuse le operazioni correlate di thread binding non sono disponibili.
Binding persistenti dei canali ACP
Binding persistenti dei canali ACP
bindings[]contype: "acp"ematch.channel: "discord"
/acp spawn codex --bind hereassocia il canale o thread Discord corrente in posizione e mantiene i messaggi futuri instradati alla stessa sessione ACP.- Questo può comunque significare “avvia una nuova sessione ACP Codex”, ma non crea da solo un nuovo thread Discord. Il canale esistente resta la superficie di chat.
- Codex può comunque essere eseguito nel proprio
cwdo nello spazio di lavoro del backend su disco. Quello spazio di lavoro è stato di runtime, non un thread Discord. - I messaggi nei thread possono ereditare il binding ACP del canale parent.
- In un canale o thread associato,
/newe/resetreimpostano la stessa sessione ACP in posizione. - I thread binding temporanei continuano a funzionare e possono sovrascrivere la risoluzione del target mentre sono attivi.
spawnAcpSessionsè richiesto solo quando OpenClaw deve creare/associare un thread figlio tramite--thread auto|here. Non è richiesto per/acp spawn ... --bind herenel canale corrente.
Notifiche di reazione
Notifiche di reazione
offown(predefinito)allallowlist(usaguilds.<id>.users)
Reazioni di conferma
Reazioni di conferma
ackReaction invia un’emoji di conferma mentre OpenClaw sta elaborando un messaggio in ingresso.Ordine di risoluzione:channels.discord.accounts.<accountId>.ackReactionchannels.discord.ackReactionmessages.ackReaction- fallback emoji identità agente (
agents.list[].identity.emoji, altrimenti ”👀”)
- Discord accetta emoji unicode o nomi di emoji personalizzate.
- Usa
""per disabilitare la reazione per un canale o account.
Scritture di configurazione
Scritture di configurazione
/config set|unset (quando le funzionalità dei comandi sono abilitate).Disabilita:Proxy del gateway
Proxy del gateway
channels.discord.proxy.Supporto PluralKit
Supporto PluralKit
- le allowlist possono usare
pk:<memberId> - i nomi visualizzati dei membri vengono confrontati per nome/slug solo quando
channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true - le ricerche usano l’ID del messaggio originale e sono vincolate a una finestra temporale
- se la ricerca fallisce, i messaggi proxati vengono trattati come messaggi del bot e scartati a meno che
allowBots=true
Configurazione della presenza
Configurazione della presenza
- 0: Playing
- 1: Streaming (richiede
activityUrl) - 2: Listening
- 3: Watching
- 4: Custom (usa il testo dell’attività come stato; l’emoji è facoltativa)
- 5: Competing
autoPresence.healthyTextautoPresence.degradedTextautoPresence.exhaustedText(supporta il segnaposto{reason})
Approvazioni in Discord
Approvazioni in Discord
channels.discord.execApprovals.enabledchannels.discord.execApprovals.approvers(facoltativo; usacommands.ownerAllowFromcome fallback quando possibile)channels.discord.execApprovals.target(dm|channel|both, predefinito:dm)agentFilter,sessionFilter,cleanupAfterResolve
enabled non è impostato o è "auto" e può essere risolto almeno un approvatore, da execApprovals.approvers oppure da commands.ownerAllowFrom. Discord non deduce gli approvatori exec da allowFrom del canale, da dm.allowFrom legacy o da defaultTo dei messaggi diretti. Imposta enabled: false per disabilitare esplicitamente Discord come client di approvazione nativo.Quando target è channel o both, il prompt di approvazione è visibile nel canale. Solo gli approvatori risolti possono usare i pulsanti; gli altri utenti ricevono un rifiuto effimero. I prompt di approvazione includono il testo del comando, quindi abilita la consegna nel canale solo in canali attendibili. Se l’ID del canale non può essere derivato dalla chiave di sessione, OpenClaw torna alla consegna via DM.Discord rende anche i pulsanti di approvazione condivisi usati da altri canali chat. L’adattatore Discord nativo aggiunge principalmente routing DM per gli approvatori e fanout del canale.
Quando questi pulsanti sono presenti, rappresentano l’esperienza di approvazione principale; OpenClaw
dovrebbe includere un comando manuale /approve solo quando il risultato dello strumento indica
che le approvazioni in chat non sono disponibili o che l’approvazione manuale è l’unico percorso.L’autenticazione del gateway per questo gestore usa lo stesso contratto condiviso di risoluzione delle credenziali degli altri client Gateway:- autenticazione locale con precedenza env (
OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN/OPENCLAW_GATEWAY_PASSWORDpoigateway.auth.*) - in modalità locale,
gateway.remote.*può essere usato come fallback solo quandogateway.auth.*non è impostato; SecretRef locali configurati ma non risolti falliscono in modalità chiusa - supporto modalità remota tramite
gateway.remote.*quando applicabile - gli override URL sono sicuri rispetto agli override: gli override CLI non riutilizzano credenziali implicite e gli override env usano solo credenziali env
- gli ID con prefisso
plugin:vengono risolti tramiteplugin.approval.resolve. - gli altri ID vengono risolti tramite
exec.approval.resolve. - Discord qui non esegue un ulteriore fallback exec-to-plugin; il prefisso dell’ID decide quale metodo gateway chiamare.
Strumenti e gate delle azioni
Le azioni dei messaggi Discord includono messaggistica, amministrazione dei canali, moderazione, presenza e azioni sui metadati. Esempi principali:- messaggistica:
sendMessage,readMessages,editMessage,deleteMessage,threadReply - reazioni:
react,reactions,emojiList - moderazione:
timeout,kick,ban - presenza:
setPresence
channels.discord.actions.*.
Comportamento predefinito dei gate:
| Gruppo di azioni | Predefinito |
|---|---|
| reactions, messages, threads, pins, polls, search, memberInfo, roleInfo, channelInfo, channels, voiceStatus, events, stickers, emojiUploads, stickerUploads, permissions | abilitato |
| roles | disabilitato |
| moderation | disabilitato |
| presence | disabilitato |
Interfaccia utente Components v2
OpenClaw usa Discord components v2 per le approvazioni exec e i marcatori cross-context. Le azioni dei messaggi Discord possono accettare anchecomponents per interfacce utente personalizzate (avanzato; richiede la costruzione di un payload di componenti tramite lo strumento discord), mentre i embeds legacy rimangono disponibili ma non sono consigliati.
channels.discord.ui.components.accentColorimposta il colore di accento usato dai container dei componenti Discord (hex).- Impostalo per account con
channels.discord.accounts.<id>.ui.components.accentColor. embedsvengono ignorati quando sono presenti components v2.
Canali vocali
OpenClaw può unirsi ai canali vocali Discord per conversazioni continue in tempo reale. Questo è separato dagli allegati dei messaggi vocali. Requisiti:- Abilita i comandi nativi (
commands.nativeochannels.discord.commands.native). - Configura
channels.discord.voice. - Il bot necessita delle autorizzazioni Connect + Speak nel canale vocale di destinazione.
/vc join|leave|status per controllare le sessioni. Il comando usa l’agente predefinito dell’account e segue le stesse regole di allowlist e group policy degli altri comandi Discord.
Esempio di auto-join:
voice.ttssostituiscemessages.ttssolo per la riproduzione vocale.- I turni di trascrizione vocale derivano lo stato di proprietario da Discord
allowFrom(odm.allowFrom); i parlanti non proprietari non possono accedere a strumenti riservati al proprietario (ad esempiogatewayecron). - La funzione voice è abilitata per impostazione predefinita; imposta
channels.discord.voice.enabled=falseper disabilitarla. voice.daveEncryptionevoice.decryptionFailureTolerancevengono passati alle opzioni di join di@discordjs/voice.- I valori predefiniti di
@discordjs/voicesonodaveEncryption=trueedecryptionFailureTolerance=24se non impostati. - OpenClaw monitora anche gli errori di decrittazione in ricezione e si ripristina automaticamente uscendo/rientrando nel canale vocale dopo errori ripetuti in una breve finestra temporale.
- Se i log di ricezione mostrano ripetutamente
DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled), potrebbe trattarsi del bug di ricezione upstream@discordjs/voicetracciato in discord.js #11419.
Messaggi vocali
I messaggi vocali Discord mostrano un’anteprima della forma d’onda e richiedono audio OGG/Opus più metadati. OpenClaw genera automaticamente la forma d’onda, ma richiede cheffmpeg e ffprobe siano disponibili sull’host del gateway per ispezionare e convertire i file audio.
Requisiti e vincoli:
- Fornisci un percorso file locale (gli URL vengono rifiutati).
- Ometti il contenuto di testo (Discord non consente testo + messaggio vocale nello stesso payload).
- È accettato qualsiasi formato audio; OpenClaw lo converte in OGG/Opus quando necessario.
Risoluzione dei problemi
Usati intent non consentiti o il bot non vede messaggi guild
Usati intent non consentiti o il bot non vede messaggi guild
- abilita Message Content Intent
- abilita Server Members Intent quando dipendi dalla risoluzione utente/membro
- riavvia il gateway dopo aver modificato gli intent
Messaggi guild bloccati in modo imprevisto
Messaggi guild bloccati in modo imprevisto
- verifica
groupPolicy - verifica la allowlist della guild in
channels.discord.guilds - se esiste la mappa
guild channels, sono consentiti solo i canali elencati - verifica il comportamento di
requireMentione i pattern di menzione
Require mention false ma ancora bloccato
Require mention false ma ancora bloccato
groupPolicy="allowlist"senza guild/channel allowlist corrispondenterequireMentionconfigurato nel posto sbagliato (deve trovarsi sottochannels.discord.guildso nella voce del canale)- mittente bloccato dalla allowlist
usersdella guild/del canale
Gli handler di lunga durata scadono o duplicano le risposte
Gli handler di lunga durata scadono o duplicano le risposte
Listener DiscordMessageListener timed out after 30000ms for event MESSAGE_CREATESlow listener detected ...discord inbound worker timed out after ...
- account singolo:
channels.discord.eventQueue.listenerTimeout - multi-account:
channels.discord.accounts.<accountId>.eventQueue.listenerTimeout
- account singolo:
channels.discord.inboundWorker.runTimeoutMs - multi-account:
channels.discord.accounts.<accountId>.inboundWorker.runTimeoutMs - predefinito:
1800000(30 minuti); imposta0per disabilitare
eventQueue.listenerTimeout per la configurazione lenta del listener e inboundWorker.runTimeoutMs
solo se vuoi una valvola di sicurezza separata per i turni dell’agente in coda.Incongruenze nell'audit dei permessi
Incongruenze nell'audit dei permessi
channels status --probe funzionano solo per ID canale numerici.Se usi chiavi slug, la corrispondenza in runtime può comunque funzionare, ma il probe non può verificare completamente i permessi.Problemi con DM e associazione
Problemi con DM e associazione
- DM disabilitato:
channels.discord.dm.enabled=false - criteri DM disabilitati:
channels.discord.dmPolicy="disabled"(legacy:channels.discord.dm.policy) - approvazione dell’associazione in attesa in modalità
pairing
Loop bot-to-bot
Loop bot-to-bot
channels.discord.allowBots=true, usa regole rigorose di menzione e allowlist per evitare comportamenti a loop.
Preferisci channels.discord.allowBots="mentions" per accettare solo messaggi di bot che menzionano il bot.La STT vocale cade con DecryptionFailed(...)
La STT vocale cade con DecryptionFailed(...)
- mantieni OpenClaw aggiornato (
openclaw update) così che sia presente la logica di recupero ricezione voce Discord - conferma
channels.discord.voice.daveEncryption=true(predefinito) - parti da
channels.discord.voice.decryptionFailureTolerance=24(predefinito upstream) e regola solo se necessario - osserva i log per:
discord voice: DAVE decrypt failures detecteddiscord voice: repeated decrypt failures; attempting rejoin
- se i problemi continuano dopo il rientro automatico, raccogli i log e confrontali con discord.js #11419
Riferimenti alla configurazione
Riferimento principale: Campi Discord ad alto segnale:- avvio/auth:
enabled,token,accounts.*,allowBots - criteri:
groupPolicy,dm.*,guilds.*,guilds.*.channels.* - comandi:
commands.native,commands.useAccessGroups,configWrites,slashCommand.* - coda eventi:
eventQueue.listenerTimeout(budget listener),eventQueue.maxQueueSize,eventQueue.maxConcurrency - worker in ingresso:
inboundWorker.runTimeoutMs - risposta/cronologia:
replyToMode,historyLimit,dmHistoryLimit,dms.*.historyLimit - consegna:
textChunkLimit,chunkMode,maxLinesPerMessage - streaming:
streaming(alias legacy:streamMode),draftChunk,blockStreaming,blockStreamingCoalesce - media/retry:
mediaMaxMb,retrymediaMaxMblimita gli upload Discord in uscita (predefinito:8MB)
- azioni:
actions.* - presenza:
activity,status,activityType,activityUrl - UI:
ui.components.accentColor - funzionalità:
threadBindings,bindings[]di primo livello (type: "acp"),pluralkit,execApprovals,intents,agentComponents,heartbeat,responsePrefix
Sicurezza e operazioni
- Tratta i token bot come segreti (
DISCORD_BOT_TOKENpreferito negli ambienti supervisionati). - Concedi i permessi Discord minimi necessari.
- Se il deploy/stato dei comandi è obsoleto, riavvia il gateway e ricontrolla con
openclaw channels status --probe.