Mainstream messaging

Discord

OpenClaw terhubung ke Discord sebagai bot melalui gateway resmi Discord. DM dan kanal guild didukung.

Penyiapan cepat

Buat aplikasi Discord dengan bot, tambahkan bot tersebut ke server Anda, lalu pasangkan dengan OpenClaw. Gunakan server privat jika memungkinkan; buat terlebih dahulu (Create My Own > For me and my friends) jika diperlukan.

  • Buat aplikasi dan bot Discord

    Di Discord Developer Portal, klik New Application dan beri nama (misalnya "OpenClaw").

    Buka Bot di bilah samping dan atur Username ke nama agen Anda.

  • Aktifkan intent dengan hak istimewa

    Masih di halaman Bot, pada bagian Privileged Gateway Intents, aktifkan:

    • Message Content Intent (wajib)
    • Server Members Intent (disarankan; wajib untuk daftar izin peran, pencocokan nama ke ID, dan grup akses audiens kanal)
    • Presence Intent (opsional; hanya untuk pembaruan kehadiran)
  • Salin token bot Anda

    Di halaman Bot, klik Reset Token dan salin token tersebut.

  • Buat URL undangan dan tambahkan bot ke server Anda

    Buka OAuth2 di bilah samping. Di OAuth2 URL Generator, aktifkan cakupan berikut:

    • bot
    • applications.commands

    Di bagian Bot Permissions yang muncul, aktifkan setidaknya:

    General Permissions

    • View Channels

    Text Permissions

    • Send Messages
    • Read Message History
    • Embed Links
    • Attach Files
    • Add Reactions (opsional)

    Itu adalah konfigurasi dasar untuk kanal teks biasa. Jika bot akan mengirim pesan di utas—termasuk alur kerja kanal forum atau media yang membuat atau melanjutkan utas—aktifkan juga Send Messages in Threads.

    Salin URL yang dihasilkan, buka di browser, pilih server Anda, lalu klik Continue. Bot kini seharusnya muncul di server Anda.

  • Aktifkan Developer Mode dan kumpulkan ID Anda

    Di aplikasi Discord, aktifkan Developer Mode agar Anda dapat menyalin ID:

    1. User Settings (ikon roda gigi) → Developer → aktifkan Developer Mode (di perangkat seluler: App SettingsAdvanced)
    2. Klik kanan ikon server Anda → Copy Server ID
    3. Klik kanan avatar Anda sendiriCopy User ID

    Simpan Server ID dan User ID bersama token bot Anda; ketiganya diperlukan pada langkah berikutnya.

  • Izinkan DM dari anggota server

    Agar pemasangan berfungsi, Discord harus mengizinkan bot mengirim DM kepada Anda. Klik kanan ikon server Anda → Privacy Settings → aktifkan Direct Messages.

    Biarkan opsi ini aktif jika Anda menggunakan DM Discord dengan OpenClaw. Jika Anda hanya menggunakan kanal guild, Anda dapat menonaktifkannya setelah pemasangan.

  • Atur token bot Anda dengan aman (jangan kirim melalui obrolan)

    Token bot adalah rahasia. Atur token tersebut pada mesin yang menjalankan OpenClaw sebelum mengirim pesan kepada agen Anda:

    bash
    export DISCORD_BOT_TOKEN="YOUR_BOT_TOKEN"cat > discord.patch.json5 <<'JSON5'{channels: {discord: {  enabled: true,  token: { source: "env", provider: "default", id: "DISCORD_BOT_TOKEN" },},},}JSON5openclaw config patch --file ./discord.patch.json5 --dry-runopenclaw config patch --file ./discord.patch.json5openclaw gateway

    Jika OpenClaw sudah berjalan sebagai layanan latar belakang, mulai ulang melalui aplikasi OpenClaw Mac atau dengan menghentikan dan memulai ulang proses openclaw gateway run. Untuk instalasi layanan terkelola, jalankan openclaw gateway install dari shell tempat DISCORD_BOT_TOKEN telah diatur, atau simpan variabel tersebut di ~/.openclaw/.env agar layanan dapat menyelesaikan SecretRef env setelah dimulai ulang. Jika host Anda diblokir atau dibatasi lajunya oleh pencarian aplikasi saat startup Discord, atur ID aplikasi/klien dari Developer Portal agar startup dapat melewati panggilan REST tersebut: channels.discord.applicationId untuk akun default, atau channels.discord.accounts.<accountId>.applicationId untuk setiap bot.

  • Konfigurasikan OpenClaw dan lakukan pemasangan

    Minta agen Anda

    Mengobrollah dengan agen OpenClaw Anda di kanal yang sudah ada (misalnya Telegram) dan sampaikan instruksi berikut. Jika Discord adalah kanal pertama Anda, gunakan tab CLI / konfigurasi sebagai gantinya.

    "Saya sudah mengatur token bot Discord di konfigurasi. Selesaikan penyiapan Discord dengan User ID <user_id> dan Server ID <server_id>."

    CLI / konfigurasi

    Konfigurasi berbasis berkas:

    json5
    {channels: {discord: {enabled: true,token: {source: "env",provider: "default",id: "DISCORD_BOT_TOKEN",},},},}

    Fallback env untuk akun default:

    bash
    DISCORD_BOT_TOKEN=...

    Untuk penyiapan berskrip atau jarak jauh, tulis blok JSON5 yang sama dengan openclaw config patch --file ./discord.patch.json5 --dry-run, lalu jalankan kembali tanpa --dry-run. String teks biasa token juga berfungsi, dan nilai SecretRef didukung untuk channels.discord.token di seluruh penyedia env/file/exec. Lihat Pengelolaan Rahasia.

    Untuk beberapa bot Discord, simpan setiap token bot dan ID aplikasi di bawah akunnya masing-masing. channels.discord.applicationId tingkat teratas diwarisi oleh akun, jadi hanya atur di sana jika setiap akun menggunakan ID aplikasi yang sama.

    json5
    {channels: {discord: {enabled: true,accounts: {personal: {  token: { source: "env", provider: "default", id: "DISCORD_PERSONAL_TOKEN" },  applicationId: "111111111111111111",},work: {  token: { source: "env", provider: "default", id: "DISCORD_WORK_TOKEN" },  applicationId: "222222222222222222",},},},},}
  • Setujui pemasangan DM pertama

    Setelah gateway berjalan, kirim DM kepada bot Anda di Discord. Bot akan membalas dengan kode pemasangan.

    Minta agen Anda

    Kirim kode pemasangan kepada agen Anda di kanal yang sudah ada:

    "Setujui kode pemasangan Discord ini: &lt;CODE&gt;"

    CLI

    bash
    openclaw pairing list discordopenclaw pairing approve discord &lt;CODE&gt;

    Kode pemasangan kedaluwarsa setelah 1 jam. Setelah disetujui, mengobrollah dengan agen Anda melalui DM Discord.

  • Disarankan: Siapkan ruang kerja guild

    Setelah DM berfungsi, Anda dapat mengubah server menjadi ruang kerja lengkap tempat setiap kanal mendapatkan sesi agennya sendiri dengan konteks tersendiri. Disarankan untuk server privat yang hanya berisi Anda dan bot Anda.

  • Tambahkan server Anda ke daftar izin guild

    Ini memungkinkan agen merespons di kanal mana pun pada server Anda, bukan hanya melalui DM.

    Minta agen Anda

    "Tambahkan Server ID Discord saya <server_id> ke daftar izin guild"

    Konfigurasi

    json5
    {channels: {discord: {groupPolicy: "allowlist",guilds: {YOUR_SERVER_ID: {  requireMention: true,  users: ["YOUR_USER_ID"],},},},},}
  • Izinkan respons tanpa @mention

    Secara default, agen hanya merespons di kanal guild saat disebut dengan @mention. Pada server privat, Anda mungkin ingin agen merespons setiap pesan.

    Di kanal guild, balasan normal secara default dikirim secara otomatis. Untuk ruang bersama yang selalu aktif, ikut sertakan messages.groupChat.visibleReplies: "message_tool" agar agen dapat mengamati secara pasif dan hanya mengirim pesan ketika menilai balasan kanal akan berguna. Ini bekerja paling baik dengan model generasi terbaru yang andal dalam penggunaan alat, seperti GPT-5.6 Sol. Peristiwa ruang ambien tetap senyap kecuali alat mengirim pesan. Lihat Peristiwa ruang ambien untuk konfigurasi lengkap mode pengamatan pasif.

    Jika Discord menampilkan indikator mengetik dan log menunjukkan penggunaan token tetapi tidak ada pesan yang dikirim, periksa apakah giliran tersebut dikonfigurasi sebagai peristiwa ruang ambien atau diikutsertakan dalam balasan terlihat melalui alat pesan.

    Minta agen Anda

    "Izinkan agen saya merespons di server ini tanpa harus disebut dengan @mention"

    Konfigurasi

    Atur requireMention: false dalam konfigurasi guild Anda:

    json5
    {channels: {discord: {guilds: {YOUR_SERVER_ID: {  requireMention: false,},},},},}

    Untuk mewajibkan pengiriman melalui alat pesan bagi balasan grup/kanal yang terlihat, atur messages.groupChat.visibleReplies: "message_tool".

  • Rencanakan memori di kanal guild

    Memori jangka panjang (MEMORY.md) hanya dimuat secara otomatis dalam sesi DM; kanal guild tidak memuatnya.

    Minta agen Anda

    "Saat saya mengajukan pertanyaan di kanal Discord, gunakan memory_search atau memory_get jika Anda memerlukan konteks jangka panjang dari MEMORY.md."

    Manual

    Untuk konteks bersama di setiap kanal, tempatkan instruksi stabil di AGENTS.md atau USER.md (diinjeksikan untuk setiap sesi). Simpan catatan jangka panjang di MEMORY.md dan akses sesuai kebutuhan dengan alat memori.

  • Sekarang buat kanal dan mulai mengobrol. Agen melihat nama kanal, dan setiap kanal merupakan sesi terisolasi—siapkan #coding, #home, #research, atau apa pun yang sesuai dengan alur kerja Anda.

    Model runtime

    • Gateway mengelola koneksi Discord.
    • Perutean balasan bersifat deterministik: balasan untuk pesan masuk Discord dikirim kembali ke Discord.
    • Metadata guild/kanal Discord ditambahkan ke prompt model sebagai konteks tidak tepercaya, bukan sebagai prefiks balasan yang terlihat oleh pengguna. Jika model menyalin kembali selubung tersebut, OpenClaw menghapus metadata yang disalin dari balasan keluar dan konteks pemutaran ulang mendatang.
    • Secara default (session.dmScope=main), obrolan langsung berbagi sesi utama agen (agent:main:main).
    • Kanal guild menggunakan kunci sesi terisolasi (agent:<agentId>:discord:channel:<channelId>).
    • DM grup secara default diabaikan (channels.discord.dm.groupEnabled=false).
    • Perintah slash native berjalan dalam sesi perintah terisolasi (agent:<agentId>:discord:slash:<userId>), sambil tetap membawa CommandTargetSessionKey ke sesi percakapan yang dirutekan.
    • Pengiriman pengumuman cron/heartbeat khusus teks ke Discord diringkas menjadi jawaban akhir yang terlihat oleh asisten dan dikirim satu kali. Payload media dan komponen terstruktur tetap terdiri dari beberapa pesan ketika agen menghasilkan beberapa payload yang dapat dikirimkan.

    Kanal forum

    Kanal forum dan media Discord hanya menerima postingan utas. OpenClaw mendukung dua cara untuk membuatnya:

    • Kirim pesan ke induk forum (channel:<forumId>) untuk membuat utas secara otomatis. Judul utas adalah baris pertama pesan yang tidak kosong (dipotong sesuai batas nama utas Discord sebanyak 100 karakter).
    • Gunakan openclaw message thread create untuk membuat utas secara langsung. Jangan teruskan --message-id untuk kanal forum.

    Kirim ke induk forum untuk membuat utas:

    bash
    openclaw message send --channel discord --target channel:<forumId> \  --message "Judul topik\nIsi postingan"

    Buat utas forum secara eksplisit:

    bash
    openclaw message thread create --channel discord --target channel:<forumId> \  --thread-name "Judul topik" --message "Isi postingan"

    Induk forum tidak menerima komponen Discord. Jika memerlukan komponen, kirim ke utas itu sendiri (channel:<threadId>).

    Komponen interaktif

    OpenClaw mendukung kontainer komponen v2 Discord untuk pesan agen. Gunakan alat pesan dengan muatan components. Hasil interaksi dirutekan kembali ke agen sebagai pesan masuk biasa dan mengikuti pengaturan replyToMode Discord yang ada.

    Blok yang didukung:

    • text, section, separator, actions, media-gallery, file
    • Baris tindakan memungkinkan hingga 5 tombol atau satu menu pilihan
    • Jenis pilihan: string, user, role, mentionable, channel

    Secara default, komponen hanya dapat digunakan sekali. Atur components.reusable=true agar tombol, pilihan, dan formulir dapat digunakan beberapa kali hingga kedaluwarsa.

    Untuk membatasi siapa yang dapat mengeklik tombol, atur allowedUsers pada tombol tersebut (ID pengguna Discord, tag, atau *). Pengguna yang tidak cocok menerima penolakan efemeral.

    Callback komponen kedaluwarsa setelah 30 menit secara default. Atur channels.discord.agentComponents.ttlMs untuk mengubah masa aktif registri callback bagi akun default, atau channels.discord.accounts.<accountId>.agentComponents.ttlMs per akun. Nilainya dalam milidetik, harus berupa bilangan bulat positif, dan dibatasi hingga 86400000 (24 jam). TTL yang lebih panjang cocok untuk alur kerja peninjauan/persetujuan yang memerlukan tombol tetap dapat digunakan, tetapi memperpanjang rentang waktu ketika pesan Discord lama masih dapat memicu tindakan. Pilih TTL tersingkat yang sesuai, dan pertahankan nilai default jika callback usang akan menimbulkan perilaku yang tidak terduga.

    Perintah garis miring /model dan /models membuka pemilih model interaktif dengan menu tarik-turun penyedia, model, dan runtime yang kompatibel, serta langkah Submit. /models add tidak digunakan lagi dan mengembalikan pesan penghentian dukungan alih-alih mendaftarkan model dari obrolan. Balasan pemilih bersifat efemeral dan hanya dapat digunakan oleh pengguna yang memanggilnya. Menu pilihan Discord dibatasi hingga 25 opsi, jadi tambahkan entri provider/* ke agents.defaults.modelPolicy.allow jika Anda ingin pemilih menampilkan model yang ditemukan secara dinamis hanya untuk penyedia tertentu seperti openai atau vllm.

    Lampiran berkas:

    • Blok file harus menunjuk ke referensi lampiran (attachment://<filename>)
    • Sediakan lampiran melalui media/path/filePath (satu berkas); gunakan media-gallery untuk beberapa berkas
    • Gunakan filename untuk mengganti nama unggahan jika harus sesuai dengan referensi lampiran

    Formulir modal:

    • Tambahkan components.modal dengan hingga 5 bidang
    • Jenis bidang: text, checkbox, radio, select, role-select, user-select
    • OpenClaw menambahkan tombol pemicu secara otomatis

    Contoh:

    json5
    {  channel: "discord",  action: "send",  to: "channel:123456789012345678",  message: "Teks alternatif opsional",  components: {    reusable: true,    text: "Pilih jalur",    blocks: [      {        type: "actions",        buttons: [          {            label: "Setujui",            style: "success",            allowedUsers: ["123456789012345678"],          },          { label: "Tolak", style: "danger" },        ],      },      {        type: "actions",        select: {          type: "string",          placeholder: "Pilih opsi",          options: [            { label: "Opsi A", value: "a" },            { label: "Opsi B", value: "b" },          ],        },      },    ],    modal: {      title: "Detail",      triggerLabel: "Buka formulir",      fields: [        { type: "text", label: "Pemohon" },        {          type: "select",          label: "Prioritas",          options: [            { label: "Rendah", value: "low" },            { label: "Tinggi", value: "high" },          ],        },      ],    },  },}

    Kontrol akses dan perutean

    Kebijakan DM

    channels.discord.dmPolicy mengontrol akses DM. channels.discord.allowFrom adalah daftar izin DM kanonis.

    • pairing (default)
    • allowlist (memerlukan setidaknya satu pengirim allowFrom)
    • open (memerlukan channels.discord.allowFrom untuk menyertakan "*")
    • disabled

    Jika kebijakan DM tidak terbuka, pengguna yang tidak dikenal diblokir (atau diminta melakukan pemasangan dalam mode pairing).

    Urutan prioritas multi-akun:

    • channels.discord.accounts.default.allowFrom hanya berlaku pada akun default.
    • Untuk satu akun, allowFrom diprioritaskan daripada dm.allowFrom lama.
    • Akun bernama mewarisi channels.discord.allowFrom ketika allowFrom miliknya dan dm.allowFrom lama tidak diatur.
    • Akun bernama tidak mewarisi channels.discord.accounts.default.allowFrom.

    channels.discord.dm.policy dan channels.discord.dm.allowFrom lama masih dibaca untuk kompatibilitas. openclaw doctor --fix memigrasikannya ke dmPolicy dan allowFrom jika dapat dilakukan tanpa mengubah akses.

    Format target DM untuk pengiriman:

    • user:<id>
    • penyebutan <@id>

    ID numerik tanpa awalan biasanya diinterpretasikan sebagai ID kanal ketika default kanal aktif, tetapi ID yang tercantum dalam allowFrom DM efektif akun diperlakukan sebagai target DM pengguna demi kompatibilitas.

    Grup akses

    DM Discord dan otorisasi perintah teks dapat menggunakan entri accessGroup:<name> dinamis dalam channels.discord.allowFrom.

    Nama grup akses digunakan bersama di seluruh kanal pesan. Gunakan type: "message.senders" untuk grup statis yang anggotanya dinyatakan dalam sintaks allowFrom normal setiap kanal, atau type: "discord.channelAudience" ketika audiens ViewChannel saat ini dari kanal Discord harus menentukan keanggotaan secara dinamis. Perilaku grup akses bersama: Grup akses.

    json5
    {accessGroups: {operators: {  type: "message.senders",  members: {    "*": ["global-owner-id"],    discord: ["discord:123456789012345678"],    telegram: ["987654321"],  },},},channels: {discord: {  dmPolicy: "allowlist",  allowFrom: ["accessGroup:operators"],},},}

    Kanal teks Discord tidak memiliki daftar anggota terpisah. type: "discord.channelAudience" memodelkan keanggotaan sebagai berikut: pengirim DM adalah anggota guild yang dikonfigurasi dan saat ini memiliki izin ViewChannel efektif pada kanal yang dikonfigurasi setelah penimpaan peran dan kanal diterapkan.

    Contoh: izinkan siapa saja yang dapat melihat #maintainers untuk mengirim DM ke bot, sementara DM tetap ditutup bagi semua orang lainnya.

    json5
    {accessGroups: {maintainers: {  type: "discord.channelAudience",  guildId: "1456350064065904867",  channelId: "1456744319972282449",  membership: "canViewChannel",},},channels: {discord: {  dmPolicy: "allowlist",  allowFrom: ["accessGroup:maintainers"],},},}

    Anda dapat menggabungkan entri dinamis dan statis:

    json5
    {accessGroups: {maintainers: {  type: "discord.channelAudience",  guildId: "1456350064065904867",  channelId: "1456744319972282449",},},channels: {discord: {  dmPolicy: "allowlist",  allowFrom: ["accessGroup:maintainers", "discord:123456789012345678"],},},}

    Pencarian akan menolak akses jika gagal. Jika Discord mengembalikan Missing Access, pencarian anggota gagal, atau kanal tersebut dimiliki guild yang berbeda, pengirim DM dianggap tidak berwenang.

    Aktifkan Server Members Intent di Discord Developer Portal saat menggunakan grup akses berbasis audiens kanal. DM tidak menyertakan status anggota guild, sehingga OpenClaw mengambil data anggota melalui Discord REST pada saat otorisasi.

    Kebijakan guild

    Penanganan guild dikontrol oleh channels.discord.groupPolicy:

    • open
    • allowlist
    • disabled

    Dasar aman ketika channels.discord tersedia adalah allowlist.

    Perilaku allowlist:

    • guild harus cocok dengan channels.discord.guilds (id lebih disarankan, slug diterima)
    • daftar izin pengirim opsional: users (ID stabil disarankan) dan roles (hanya ID peran); jika salah satunya dikonfigurasi, pengirim diizinkan ketika cocok dengan users ATAU roles
    • pencocokan nama/tag langsung dinonaktifkan secara default; aktifkan channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true hanya sebagai mode kompatibilitas darurat
    • nama/tag didukung untuk users, tetapi ID lebih aman; openclaw security audit memperingatkan ketika entri nama/tag digunakan
    • jika sebuah guild memiliki channels yang dikonfigurasi, kanal yang tidak tercantum akan ditolak
    • jika sebuah guild tidak memiliki blok channels, semua kanal dalam guild yang masuk daftar izin tersebut diperbolehkan

    Contoh:

    json5
    {channels: {discord: {  groupPolicy: "allowlist",  guilds: {    "123456789012345678": {      requireMention: true,      ignoreOtherMentions: true,      users: ["987654321098765432"],      roles: ["123456789012345678"],      channels: {        general: { enabled: true },        help: { enabled: true, requireMention: true },      },    },  },},},}

    Kunci allow lama per kanal dimigrasikan ke enabled oleh openclaw doctor --fix.

    Jika Anda hanya mengatur DISCORD_BOT_TOKEN dan tidak membuat blok channels.discord, fallback runtime adalah groupPolicy="allowlist" (dengan peringatan dalam log), meskipun channels.defaults.groupPolicy adalah open.

    Penyebutan dan DM grup

    Pesan guild secara default dibatasi berdasarkan penyebutan.

    Deteksi penyebutan mencakup:

    • penyebutan bot secara eksplisit
    • pola penyebutan yang dikonfigurasi (agents.list[].groupChat.mentionPatterns, fallback messages.groupChat.mentionPatterns)
    • perilaku balas-ke-bot implisit dalam kasus yang didukung

    Saat menulis pesan Discord keluar, gunakan sintaks penyebutan kanonis: <@USER_ID> untuk pengguna, <#CHANNEL_ID> untuk kanal, dan <@&ROLE_ID> untuk peran. Jangan gunakan format penyebutan nama panggilan <@!USER_ID> lama.

    requireMention dikonfigurasi per guild/kanal (channels.discord.guilds...). ignoreOtherMentions secara opsional membuang pesan yang menyebut pengguna/peran lain tetapi tidak menyebut bot (tidak termasuk @everyone/@here).

    DM grup:

    • default: diabaikan (dm.groupEnabled=false)
    • daftar izin opsional melalui dm.groupChannels (ID kanal atau slug)

    Perutean agen berbasis peran

    Gunakan bindings[].match.roles untuk merutekan anggota guild Discord ke agen yang berbeda berdasarkan ID peran. Pengikatan berbasis peran hanya menerima ID peran dan dievaluasi setelah pengikatan rekan atau rekan-induk serta sebelum pengikatan khusus guild. Jika sebuah pengikatan juga menetapkan bidang pencocokan lain (misalnya peer + guildId + roles), semua bidang yang dikonfigurasi harus cocok.

    json5
    {  bindings: [    {      agentId: "opus",      match: {        channel: "discord",        guildId: "123456789012345678",        roles: ["111111111111111111"],      },    },    {      agentId: "sonnet",      match: {        channel: "discord",        guildId: "123456789012345678",      },    },  ],}

    Perintah native dan autentikasi perintah

    • commands.native secara default bernilai "auto" dan diaktifkan untuk Discord.
    • Penimpaan per kanal: channels.discord.commands.native.
    • commands.native=false melewati pendaftaran dan pembersihan perintah garis miring Discord selama proses mulai. Perintah yang sebelumnya didaftarkan mungkin tetap terlihat di Discord sampai Anda menghapusnya dari aplikasi Discord.
    • Autentikasi perintah native menggunakan daftar izin/kebijakan Discord yang sama dengan penanganan pesan biasa.
    • Perintah mungkin tetap terlihat di UI Discord bagi pengguna yang tidak berwenang; eksekusi memberlakukan autentikasi OpenClaw dan membalas "tidak berwenang".
    • Pengaturan perintah garis miring default: ephemeral: true (channels.discord.slashCommand.ephemeral).

    Lihat Perintah garis miring untuk katalog dan perilaku perintah.

    Detail fitur

    Tag balasan dan balasan native

    Discord mendukung tag balasan dalam keluaran agen:

    • [[reply_to_current]]
    • [[reply_to:<id>]]

    Dikendalikan oleh channels.discord.replyToMode:

    • off (default): tidak ada pengelompokan balasan implisit; tag [[reply_to_*]] eksplisit tetap dipatuhi
    • first: melampirkan referensi balasan native implisit ke pesan Discord keluar pertama dalam giliran tersebut
    • all: melampirkannya ke setiap pesan keluar
    • batched: melampirkannya hanya ketika peristiwa masuk berupa sekumpulan beberapa pesan yang telah melalui debounce — berguna jika Anda terutama menginginkan balasan native untuk percakapan beruntun yang ambigu, bukan setiap giliran dengan satu pesan

    ID pesan ditampilkan dalam konteks/riwayat agar agen dapat menargetkan pesan tertentu.

    Pratinjau tautan

    Secara default, Discord menghasilkan sematan tautan kaya untuk URL. OpenClaw secara default menyembunyikan sematan yang dihasilkan tersebut pada pesan Discord keluar, sehingga URL yang dikirim agen tetap berupa tautan biasa kecuali Anda mengaktifkannya:

    json5
    {channels: {discord: {  suppressEmbeds: false,},},}

    Atur channels.discord.accounts.<id>.suppressEmbeds untuk menimpa satu akun. Pengiriman melalui alat pesan agen juga dapat meneruskan suppressEmbeds: false untuk satu pesan. Payload embeds Discord eksplisit tidak disembunyikan oleh pengaturan pratinjau tautan default.

    Pratinjau streaming langsung

    OpenClaw dapat menayangkan draf balasan secara streaming dengan mengirim pesan sementara dan mengeditnya saat teks tiba. channels.discord.streaming.mode menerima off | partial | block | progress (default ketika kunci streaming/streamMode lama tidak diatur). streamMode adalah alias lama; jalankan openclaw doctor --fix untuk menulis ulang konfigurasi tersimpan ke bentuk bertingkat kanonis streaming.

    json5
    {channels: {discord: {  streaming: {    mode: "progress",    progress: {      maxLines: 8,      maxLineChars: 120,      toolProgress: false,      commentary: false,    },  },},},}
    • off menonaktifkan pengeditan pratinjau Discord.
    • partial mengedit satu pesan pratinjau saat token tiba.
    • block menghasilkan potongan seukuran draf; sesuaikan ukuran dan titik pemisah dengan streaming.preview.chunk (minChars, maxChars, breakPreference), yang dibatasi hingga textChunkLimit. Ketika streaming blok diaktifkan secara eksplisit, OpenClaw melewati aliran pratinjau untuk menghindari streaming ganda.
    • progress mempertahankan satu draf status yang dapat diedit hingga pengiriman akhir. Secara default, draf tersebut menampilkan satu baris pembukaan atau narasi terbaru agen, tanpa label yang dihasilkan, pemisah, atau baris alat.
    • Hasil akhir berupa media, galat, dan balasan eksplisit membatalkan pengeditan pratinjau yang tertunda.
    • streaming.preview.toolProgress secara default bernilai true dalam mode partial/block. Mode progres Discord secara default tidak menampilkan baris alat; atur streaming.progress.toolProgress: true untuk mengaktifkannya.
    • Atur streaming.progress.toolProgress: true untuk menambahkan baris alat/progres ringkas seperti 🛠️ Bash: run tests atau 🔎 Web Search: for "query". Demi kompatibilitas, konfigurasi progress.label atau progress.labels yang sudah ada mempertahankan default baris alat sebelumnya; atur toolProgress: false untuk label khusus tanpa baris.
    • streaming.progress.commentary (default false) mengaktifkan komentar mentah asisten dalam draf progres sementara. Baris status pembukaan/narasi default tidak bergantung pada opsi ini. Komentar dibersihkan sebelum ditampilkan, tetap bersifat sementara, dan tidak mengubah pengiriman jawaban akhir.
    • streaming.progress.maxLineChars mengontrol batas pratinjau progres per baris. Prosa dipersingkat pada batas kata; detail perintah dan jalur mempertahankan akhiran yang berguna.
    • streaming.preview.commandText / streaming.progress.commandText mengontrol detail perintah/eksekusi dalam baris progres ringkas: raw (default) atau status (hanya label alat).

    Sembunyikan teks perintah/eksekusi mentah sambil mempertahankan baris progres ringkas:

    json
    {  "channels": {    "discord": {      "streaming": {        "mode": "progress",        "progress": {          "toolProgress": true,          "commandText": "status"        }      }    }  }}

    Streaming pratinjau hanya mendukung teks; balasan media kembali menggunakan pengiriman normal.

    Perilaku riwayat, konteks, dan utas

    Konteks riwayat guild:

    • channels.discord.historyLimit default 20
    • fallback: messages.groupChat.historyLimit
    • 0 menonaktifkan

    Kontrol riwayat DM:

    • channels.discord.dmHistoryLimit
    • channels.discord.dms["<user_id>"].historyLimit

    Perilaku utas:

    • Utas Discord dirutekan sebagai sesi kanal dan mewarisi konfigurasi kanal induk kecuali ditimpa.
    • Sesi utas mewarisi pilihan /model tingkat sesi milik kanal induk sebagai fallback khusus model; pilihan /model lokal utas diprioritaskan, dan riwayat transkrip induk tidak disalin kecuali pewarisan transkrip diaktifkan.
    • channels.discord.thread.inheritParent (default false) mengaktifkan pengisian awal utas otomatis baru dari transkrip induk. Penimpaan per akun: channels.discord.accounts.<id>.thread.inheritParent.
    • Reaksi alat pesan dapat menyelesaikan target DM user:<id>.
    • guilds.<guild>.channels.<channel>.requireMention: false dipertahankan selama fallback aktivasi tahap balasan.

    Topik kanal disuntikkan sebagai konteks tidak tepercaya. Daftar izin membatasi siapa yang dapat memicu agen, bukan batas penyuntingan konteks tambahan secara menyeluruh.

    Sesi terikat utas untuk subagen

    Discord dapat mengikat utas ke target sesi sehingga pesan lanjutan dalam utas tersebut tetap dirutekan ke sesi yang sama (termasuk sesi subagen).

    Perintah:

    • /focus <target> mengikat utas saat ini/baru ke target subagen/sesi
    • /unfocus menghapus pengikatan utas saat ini
    • /agents menampilkan proses aktif dan status pengikatan
    • /session idle <duration|off> memeriksa/memperbarui pelepasan fokus otomatis karena tidak aktif untuk pengikatan yang difokuskan
    • /session max-age <duration|off> memeriksa/memperbarui usia maksimum mutlak untuk pengikatan yang difokuskan

    Konfigurasi:

    json5
    {session: {threadBindings: {  enabled: true,  idleHours: 24,  maxAgeHours: 0,},},channels: {discord: {  threadBindings: {    enabled: true,    idleHours: 24,    maxAgeHours: 0,    spawnSessions: true,    defaultSpawnContext: "fork",  },},},}

    Catatan:

    • session.threadBindings.* menetapkan default global; channels.discord.threadBindings.* menimpa perilaku Discord.
    • spawnSessions mengontrol pembuatan/pengikatan utas otomatis untuk sessions_spawn({ thread: true }) dan pembuatan utas ACP. Default: true.
    • defaultSpawnContext mengontrol konteks subagen native untuk pembuatan yang terikat utas. Default: "fork".
    • Kunci spawnSubagentSessions/spawnAcpSessions yang tidak digunakan lagi dimigrasikan oleh openclaw doctor --fix.
    • Jika pengikatan utas dinonaktifkan untuk suatu akun, /focus dan operasi pengikatan utas terkait tidak tersedia.

    Lihat Subagen, Agen ACP, dan Referensi Konfigurasi.

    Progres subagen pada pesan sumber

    Atur channels.discord.subagentProgress: true untuk menampilkan aktivitas anak di latar belakang pada pesan Discord yang memulai proses induk.

    json5
    {channels: {discord: {  subagentProgress: true,},},}

    Selama proses anak aktif, OpenClaw mempertahankan indikator pengetikan Discord hingga satu jam dan mengganti satu reaksi hitungan (1️⃣ hingga 🔟) saat jumlah bersamaan berubah; 🔟 juga mewakili 10 atau lebih. Reaksi hitungan dihapus setelah proses anak terakhir berakhir. Proses anak yang gagal, kehabisan waktu, atau dihentikan meninggalkan reaksi 🔴.

    Fitur ini harus diaktifkan secara eksplisit dan menggunakan waktu internal serta default emoji tetap. Bot memerlukan izin Add Reactions untuk umpan balik reaksi. channels.discord.accounts.<id>.subagentProgress tingkat akun menimpa nilai tingkat atas.

    Pengikatan kanal ACP persisten

    Untuk ruang kerja ACP stabil yang "selalu aktif", konfigurasikan pengikatan ACP bertipe tingkat atas yang menargetkan percakapan Discord.

    Jalur konfigurasi: bindings[] dengan type: "acp" dan match.channel: "discord".

    json5
    {agents: {list: [  {    id: "codex",    runtime: {      type: "acp",      acp: {        agent: "codex",        backend: "acpx",        mode: "persistent",        cwd: "/workspace/openclaw",      },    },  },],},bindings: [{  type: "acp",  agentId: "codex",  match: {    channel: "discord",    accountId: "default",    peer: { kind: "channel", id: "222222222222222222" },  },  acp: { label: "codex-main" },},],channels: {discord: {  guilds: {    "111111111111111111": {      channels: {        "222222222222222222": {          requireMention: false,        },      },    },  },},},}

    Catatan:

    • /acp spawn codex --bind here mengikat kanal atau utas saat ini di tempat dan mempertahankan pesan mendatang pada sesi ACP yang sama. Pesan utas mewarisi pengikatan kanal induk.
    • Dalam kanal atau utas terikat, /new dan /reset mengatur ulang sesi ACP yang sama di tempat. Pengikatan utas sementara dapat menimpa resolusi target selama aktif.
    • spawnSessions membatasi pembuatan/pengikatan utas anak melalui --thread auto|here.

    Lihat Agen ACP untuk detail perilaku pengikatan.

    Notifikasi reaksi

    Mode notifikasi reaksi per guild (guilds.<id>.reactionNotifications):

    • off
    • own (default)
    • all
    • allowlist (menggunakan guilds.<id>.users)

    Peristiwa reaksi diubah menjadi peristiwa sistem dan dilampirkan ke sesi Discord yang dirutekan.

    Peristiwa kehadiran daring

    Aktifkan guild untuk memicu agen yang dirutekan saat anggota manusia beralih dari luring menjadi daring:

    json5
    {  channels: {    discord: {      intents: { presence: true },      guilds: {        "111111111111111111": {          presenceEvents: {            channelId: "222222222222222222",            users: ["333333333333333333"], // opsional; persempit lagi pengguna yang dapat melihat kanal            reconnectSuppressSeconds: 300, // opsional; periode senyap sesi baru (0 menonaktifkan)            burstLimit: 8, // opsional; jumlah maksimum peristiwa per jendela lonjakan            burstWindowSeconds: 60, // opsional; jendela bergulir untuk deteksi lonjakan          },        },      },    },  },}

    presenceEvents memerlukan Heartbeat yang diaktifkan untuk agen yang dirutekan dan Presence Intent dengan hak istimewa pada halaman Bot aplikasi di Discord Developer Portal. OpenClaw menginisialisasi anggota yang sedang daring dari setiap snapshot GUILD_CREATE yang lengkap, merutekan transisi luring-ke-daring yang teramati, dan juga menganggap sinyal daring pertama yang muncul kemudian untuk anggota yang belum pernah terlihat sebagai baru tersedia. Anggota tersebut mungkin telah menjadi daring atau bergabung setelah snapshot, sehingga peristiwa ini tidak menyatakan status sebelumnya secara pasti. Hanya manusia yang dapat melihat channelId yang memenuhi syarat: kanal dan utas publik memerlukan View Channel pada kanal atau induknya, sedangkan utas privat juga memerlukan keanggotaan atau Manage Threads. users dapat mempersempit audiens tersebut lebih lanjut. OpenClaw mengabaikan bot dan status daring yang tidak berubah serta menyimpan masa jeda delapan jam per pengguna setelah Gateway dimulai ulang. Ketika Discord membuat sesi Gateway baru dan mengirim READY, OpenClaw menekan peristiwa yang berasal dari kehadiran selama reconnectSuppressSeconds (bawaan 300, 0 menonaktifkannya) saat status kehadiran server dibangun kembali, sehingga anggota yang diamati kembali tidak dapat membangunkan agen satu per satu. OpenClaw juga membatasi laju peristiwa yang berhasil masuk antrean per server hingga burstLimit peristiwa (bawaan 8) per jendela bergulir burstWindowSeconds (bawaan 60), dengan mencatat setiap episode penekanan server satu kali. Sesi yang dilanjutkan tidak dianggap sebagai sesi baru. Discord membatasi snapshot untuk server dengan lebih dari 75.000 anggota; di sana, OpenClaw memerlukan pembaruan luring eksplisit sebelum menyapa. Peristiwa sistem membawa ID pengguna, server, dan kanal yang tidak dapat diubah tanpa menyematkan nama tampilan yang dapat berubah. Agen memutuskan apakah dan bagaimana akan menyapa.

    Reaksi konfirmasi

    ackReaction mengirim emoji konfirmasi saat OpenClaw memproses pesan masuk.

    Urutan resolusi:

    • channels.discord.accounts.<accountId>.ackReaction
    • channels.discord.ackReaction
    • messages.ackReaction
    • emoji identitas agen sebagai pilihan terakhir (agents.list[].identity.emoji, jika tidak "👀")

    Catatan:

    • Discord menerima emoji unicode atau nama emoji khusus.
    • Gunakan "" untuk menonaktifkan reaksi pada kanal atau akun.

    Cakupan (messages.ackReactionScope):

    Nilai: "all" (DM + grup, termasuk peristiwa ruang sekitar), "direct" (hanya DM), "group-all" (setiap pesan grup kecuali peristiwa ruang sekitar, tanpa DM), "group-mentions" (grup ketika bot disebut; tanpa DM, bawaan), "off" / "none" (dinonaktifkan).

    Penulisan konfigurasi

    Penulisan konfigurasi yang dimulai dari kanal diaktifkan secara bawaan. Ini memengaruhi alur /config set|unset (ketika fitur perintah diaktifkan).

    Nonaktifkan:

    json5
    {channels: {discord: {  configWrites: false,},},}
    Proksi Gateway

    Rutekan lalu lintas WebSocket gateway Discord dan pencarian REST saat dimulai (ID aplikasi + resolusi daftar izin) melalui proksi HTTP(S) dengan channels.discord.proxy. Penggunaan proksi untuk WebSocket gateway Discord bersifat eksplisit; koneksi WebSocket tidak mewarisi variabel lingkungan proksi sekitar dari proses Gateway. Pencarian REST saat dimulai menggunakan proksi ini ketika channels.discord.proxy dikonfigurasi.

    json5
    {channels: {discord: {  proxy: "http://proxy.example:8080",},},}

    Penimpaan per akun:

    json5
    {channels: {discord: {  accounts: {    primary: {      proxy: "http://proxy.example:8080",    },  },},},}
    Dukungan PluralKit

    Aktifkan resolusi PluralKit untuk memetakan pesan yang diproksikan ke identitas anggota sistem:

    json5
    {channels: {discord: {  pluralkit: {    enabled: true,    token: "pk_live_...", // opsional; diperlukan untuk sistem privat  },},},}

    Catatan:

    • daftar izin dapat menggunakan pk:<memberId>
    • nama tampilan anggota dicocokkan berdasarkan nama/slug hanya ketika channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true
    • pencarian mengueri API PluralKit dengan ID pesan asli
    • jika pencarian gagal, pesan yang diproksikan diperlakukan sebagai pesan bot dan dibuang kecuali allowBots mengizinkannya lewat
    Alias sebutan keluar

    Gunakan mentionAliases ketika agen memerlukan sebutan keluar deterministik untuk pengguna Discord yang dikenal. Kunci adalah nama akun tanpa awalan @; nilainya adalah ID pengguna Discord. Nama akun yang tidak dikenal, @everyone, @here, dan sebutan di dalam rentang kode Markdown dibiarkan tidak berubah.

    json5
    {channels: {discord: {  mentionAliases: {    SupportLead: "123456789012345678",  },  accounts: {    ops: {      mentionAliases: {        OpsLead: "234567890123456789",      },    },  },},},}
    Konfigurasi kehadiran

    Pembaruan kehadiran diterapkan ketika Anda menetapkan bidang status atau aktivitas, atau ketika Anda mengaktifkan kehadiran otomatis.

    Hanya status:

    json5
    {channels: {discord: {  status: "idle",},},}

    Aktivitas (status khusus adalah jenis aktivitas bawaan ketika activity ditetapkan):

    json5
    {channels: {discord: {  activity: "Waktu fokus",  activityType: 4,},},}

    Streaming:

    json5
    {channels: {discord: {  activity: "Pemrograman langsung",  activityType: 1,  activityUrl: "https://twitch.tv/openclaw",},},}

    Peta jenis aktivitas:

    • 0: Bermain
    • 1: Streaming (memerlukan activityUrl; activityUrl pada gilirannya memerlukan activityType: 1)
    • 2: Mendengarkan
    • 3: Menonton
    • 4: Khusus (menggunakan teks aktivitas sebagai status; emoji bersifat opsional)
    • 5: Bertanding

    Kehadiran otomatis (sinyal kesehatan runtime):

    json5
    {channels: {discord: {  autoPresence: {    enabled: true,    intervalMs: 30000,    minUpdateIntervalMs: 15000,    exhaustedText: "token habis",  },},},}

    Kehadiran otomatis memetakan ketersediaan runtime ke status Discord: sehat => daring, menurun atau tidak diketahui => tidak aktif, habis atau tidak tersedia => jangan ganggu. Bawaan: intervalMs 30000, minUpdateIntervalMs 15000 (harus kurang dari atau sama dengan intervalMs). Penimpaan teks opsional:

    • autoPresence.healthyText
    • autoPresence.degradedText
    • autoPresence.exhaustedText (mendukung placeholder {reason})
    Persetujuan di Discord

    Discord mendukung penanganan persetujuan berbasis tombol di DM dan secara opsional dapat memposting permintaan persetujuan di kanal asal.

    Jalur konfigurasi:

    • channels.discord.execApprovals.enabled
    • channels.discord.execApprovals.approvers (opsional; menggunakan commands.ownerAllowFrom sebagai pilihan terakhir jika memungkinkan)
    • channels.discord.execApprovals.target (dm | channel | both, bawaan: dm)
    • agentFilter, sessionFilter, cleanupAfterResolve

    Discord secara otomatis mengaktifkan persetujuan eksekusi native ketika enabled tidak ditetapkan atau "auto" dan setidaknya satu pemberi persetujuan dapat diresolusi, baik dari execApprovals.approvers maupun dari commands.ownerAllowFrom. Discord tidak menyimpulkan pemberi persetujuan eksekusi dari allowFrom kanal, dm.allowFrom lama, atau defaultTo pesan langsung. Atur enabled: false untuk secara eksplisit menonaktifkan Discord sebagai klien persetujuan native.

    Untuk perintah grup sensitif yang hanya dapat digunakan pemilik seperti /diagnostics dan /export-trajectory, OpenClaw mengirim permintaan persetujuan dan hasil akhir secara privat. OpenClaw mencoba DM Discord terlebih dahulu ketika pemilik yang menjalankan perintah memiliki rute pemilik Discord; jika tidak, OpenClaw menggunakan rute pemilik pertama yang tersedia dari commands.ownerAllowFrom, seperti Telegram.

    Ketika target adalah channel atau both, permintaan persetujuan terlihat di kanal. Hanya pemberi persetujuan yang telah diresolusi yang dapat menggunakan tombol; pengguna lain menerima penolakan sementara. Permintaan persetujuan menyertakan teks perintah, jadi aktifkan pengiriman ke kanal hanya di kanal tepercaya. Jika ID kanal tidak dapat diperoleh dari kunci sesi, OpenClaw menggunakan pengiriman DM sebagai pilihan terakhir.

    Discord merender tombol persetujuan bersama yang digunakan oleh kanal obrolan lain; adaptor native Discord utamanya menambahkan perutean DM pemberi persetujuan dan penyebaran ke kanal. Ketika tombol tersebut tersedia, tombol menjadi UX persetujuan utama; OpenClaw hanya boleh menyertakan perintah manual /approve ketika hasil alat menyatakan persetujuan obrolan tidak tersedia atau persetujuan manual adalah satu-satunya jalur. Jika runtime persetujuan native Discord tidak aktif, OpenClaw mempertahankan permintaan deterministik lokal /approve <id> <decision> agar tetap terlihat. Jika runtime aktif tetapi kartu native tidak dapat dikirim ke target mana pun, OpenClaw mengirim pemberitahuan pilihan terakhir dalam obrolan yang sama dengan perintah persis /approve dari persetujuan yang tertunda.

    Autentikasi Gateway dan resolusi persetujuan mengikuti kontrak klien Gateway bersama (ID plugin: diresolusi melalui plugin.approval.resolve; ID lainnya melalui exec.approval.resolve). Persetujuan kedaluwarsa setelah 30 menit secara bawaan.

    Lihat Persetujuan eksekusi.

    Alat dan gerbang tindakan

    Tindakan pesan Discord mencakup perpesanan, administrasi kanal, moderasi, kehadiran, dan metadata.

    Contoh inti:

    • perpesanan: sendMessage, readMessages, editMessage, deleteMessage, threadReply
    • reaksi: react, reactions, emojiList
    • moderasi: timeout, kick, ban
    • kehadiran: setPresence

    Tindakan event-create menerima parameter opsional image (URL atau jalur file lokal) untuk menetapkan gambar sampul acara terjadwal.

    Gerbang tindakan berada di bawah channels.discord.actions.*.

    Perilaku gerbang bawaan:

    Grup tindakan Default
    reactions, messages, threads, pins, polls, search, memberInfo, roleInfo, channelInfo, channels, voiceStatus, events, stickers, emojiUploads, stickerUploads, permissions diaktifkan
    roles dinonaktifkan
    moderation dinonaktifkan
    presence dinonaktifkan

    UI komponen v2

    OpenClaw menggunakan komponen v2 Discord untuk persetujuan eksekusi dan penanda lintas konteks. Tindakan pesan Discord juga dapat menerima components untuk UI kustom (tingkat lanjut; memerlukan pembuatan payload komponen melalui alat discord), sedangkan embeds lama tetap tersedia tetapi tidak disarankan.

    • channels.discord.ui.components.accentColor menetapkan warna aksen yang digunakan oleh kontainer komponen Discord (heksadesimal). Per akun: channels.discord.accounts.<id>.ui.components.accentColor.
    • channels.discord.agentComponents.ttlMs mengontrol berapa lama callback komponen Discord yang dikirim tetap terdaftar (default 1800000, maksimum 86400000). Per akun: channels.discord.accounts.<id>.agentComponents.ttlMs.
    • embeds diabaikan saat komponen v2 tersedia.
    • Pratinjau URL biasa disembunyikan secara default. Tetapkan suppressEmbeds: false pada tindakan pesan saat satu tautan keluar perlu diperluas.

    Contoh:

    json5
    {  channels: {    discord: {      ui: {        components: {          accentColor: "#5865F2",        },      },    },  },}

    Suara

    Discord memiliki dua antarmuka suara yang berbeda: saluran suara waktu nyata (percakapan berkelanjutan) dan lampiran pesan suara (format pratinjau bentuk gelombang). Gateway mendukung keduanya.

    Saluran suara

    Daftar periksa penyiapan:

    1. Aktifkan Message Content Intent di Discord Developer Portal.
    2. Aktifkan Server Members Intent saat daftar izin peran/pengguna digunakan.
    3. Undang bot dengan cakupan bot dan applications.commands.
    4. Berikan Connect, Speak, Send Messages, dan Read Message History di saluran suara tujuan.
    5. Aktifkan perintah native (commands.native atau channels.discord.commands.native).
    6. Konfigurasikan channels.discord.voice.

    Gunakan /vc join|leave|status untuk mengontrol sesi. Perintah ini menggunakan agen default akun dan mengikuti aturan daftar izin serta kebijakan grup yang sama seperti perintah Discord lainnya.

    bash
    /vc join channel:<voice-channel-id>/vc status/vc leave

    Untuk memeriksa izin efektif bot sebelum bergabung:

    bash
    openclaw channels capabilities --channel discord --target channel:<voice-channel-id>

    Contoh bergabung otomatis:

    json5
    {  channels: {    discord: {      voice: {        enabled: true,        model: "openai/gpt-5.6-sol",        autoJoin: [          {            guildId: "123456789012345678",            channelId: "234567890123456789",          },        ],        allowedChannels: [          {            guildId: "123456789012345678",            channelId: "234567890123456789",          },        ],        daveEncryption: true,        decryptionFailureTolerance: 24,        connectTimeoutMs: 30000,        reconnectGraceMs: 15000,        realtime: {          provider: "openai",          model: "gpt-realtime-2.1",          speakerVoice: "cedar",        },      },    },  },}

    Catatan:

    • Suara Discord bersifat opsional untuk konfigurasi khusus teks; tetapkan channels.discord.voice.enabled=true (atau pertahankan blok channels.discord.voice yang sudah ada) untuk mengaktifkan perintah /vc, runtime suara, dan intent Gateway GuildVoiceStates. channels.discord.intents.voiceStates dapat secara eksplisit mengganti langganan intent; biarkan tidak ditetapkan agar mengikuti pengaktifan suara yang berlaku.
    • voice.mode mengontrol jalur percakapan. Nilai defaultnya adalah agent-proxy: front end suara waktu nyata menangani pengaturan waktu giliran, interupsi, dan pemutaran, mendelegasikan pekerjaan substantif kepada agen OpenClaw yang dirutekan melalui openclaw_agent_consult, dan memperlakukan hasilnya seperti prompt Discord yang diketik oleh pembicara tersebut. stt-tts mempertahankan alur STT batch lama ditambah TTS. bidi memungkinkan model waktu nyata bercakap-cakap secara langsung sambil menyediakan openclaw_agent_consult untuk otak OpenClaw.
    • voice.agentSession mengontrol percakapan OpenClaw mana yang menerima giliran suara. Biarkan tidak ditetapkan untuk menggunakan sesi milik kanal suara itu sendiri, atau tetapkan { mode: "target", target: "channel:<text-channel-id>" } agar kanal suara berfungsi sebagai ekstensi mikrofon/pengeras suara dari sesi kanal teks Discord yang sudah ada, seperti #maintainers.
    • voice.model mengganti otak agen OpenClaw untuk respons suara Discord dan konsultasi waktu nyata. Biarkan tidak ditetapkan untuk mewarisi model agen yang dirutekan. Ini terpisah dari voice.realtime.model.
    • voice.followUsers memungkinkan bot bergabung, berpindah, dan keluar dari suara Discord bersama pengguna yang dipilih. Lihat Mengikuti pengguna dalam suara.
    • agent-proxy merutekan ucapan melalui discord-voice, yang mempertahankan otorisasi pemilik/alat normal untuk pembicara dan sesi target, tetapi menyembunyikan alat agen tts karena suara Discord menangani pemutaran. Secara default, agent-proxy memberikan konsultasi akses alat penuh yang setara dengan pemilik untuk pembicara pemilik (voice.realtime.toolPolicy: "owner") dan sangat mengutamakan konsultasi dengan agen OpenClaw sebelum memberikan jawaban substantif (voice.realtime.consultPolicy: "always"). Dalam mode always default tersebut, lapisan waktu nyata tidak secara otomatis mengucapkan kata pengisi sebelum jawaban konsultasi; lapisan ini merekam dan mentranskripsikan ucapan, lalu mengucapkan jawaban OpenClaw yang dirutekan. Jika beberapa jawaban konsultasi paksa selesai saat Discord masih memutar jawaban pertama, jawaban ucapan persis berikutnya akan dimasukkan ke antrean hingga pemutaran tidak aktif, alih-alih mengganti ucapan di tengah kalimat.
    • Dalam mode stt-tts, STT menggunakan tools.media.audio; voice.model tidak memengaruhi transkripsi.
    • Dalam mode waktu nyata, voice.realtime.provider, voice.realtime.model, dan voice.realtime.speakerVoice mengonfigurasi sesi audio waktu nyata. Untuk OpenAI Realtime 2.1 beserta otak Codex, gunakan voice.realtime.model: "gpt-realtime-2.1" dan voice.model: "openai/gpt-5.6-sol".
    • Mode suara waktu nyata secara default menyertakan file profil kecil IDENTITY.md, USER.md, dan SOUL.md dalam instruksi penyedia waktu nyata agar giliran langsung yang cepat mempertahankan identitas, landasan pengguna, dan persona yang sama dengan agen OpenClaw yang dirutekan. Tetapkan voice.realtime.bootstrapContextFiles ke suatu subset untuk menyesuaikannya, atau [] untuk menonaktifkannya. Hanya file profil tersebut yang didukung; AGENTS.md tetap berada dalam konteks agen normal. Konteks profil yang diinjeksi tidak menggantikan openclaw_agent_consult untuk pekerjaan ruang kerja, fakta terkini, pencarian memori, atau tindakan berbasis alat.
    • Dalam mode waktu nyata OpenAI agent-proxy, pembatasan nama pemicu secara default beradaptasi dengan ruangan: satu orang dapat berbicara secara alami tanpa nama pemicu, sedangkan dua orang atau lebih harus memulai atau mengakhiri giliran dengan nama pemicu. Bot lain tidak dihitung sebagai orang. Tetapkan voice.realtime.requireWakeName: true untuk selalu mewajibkan nama pemicu atau false agar tidak pernah mewajibkannya. Nama pemicu yang dikonfigurasi harus terdiri atas satu atau dua kata. Jika voice.realtime.wakeNames tidak ditetapkan, OpenClaw menggunakan name agen yang dirutekan ditambah OpenClaw, dengan fallback ke ID agen ditambah OpenClaw. Pembatas nama pemicu yang aktif menonaktifkan respons otomatis penyedia waktu nyata, merutekan giliran yang diterima melalui jalur konsultasi agen OpenClaw, dan memberikan pengakuan lisan singkat ketika nama pemicu di awal dikenali dari transkripsi parsial sebelum transkrip final tiba. Kebijakan mengikuti aktivitas bergabung dan keluar secara langsung tanpa menyambungkan ulang suara.
    • Penyedia waktu nyata OpenAI menerima nama peristiwa Realtime 2 saat ini dan alias lama yang kompatibel dengan Codex untuk peristiwa audio keluaran dan transkrip, sehingga snapshot penyedia yang kompatibel dapat berubah tanpa menghilangkan audio asisten.
    • voice.realtime.bargeIn mengontrol apakah peristiwa mulai-berbicara Discord menginterupsi pemutaran waktu nyata yang aktif. Jika tidak ditetapkan, nilainya mengikuti pengaturan interupsi audio masukan dari penyedia waktu nyata.
    • voice.realtime.minBargeInAudioEndMs mengontrol durasi minimum pemutaran asisten sebelum interupsi OpenAI waktu nyata memotong audio. Default: 250. Tetapkan 0 untuk interupsi langsung di ruangan dengan gema rendah, atau naikkan nilainya untuk penyiapan pengeras suara dengan gema tinggi.
    • voice.tts mengganti messages.tts hanya untuk pemutaran suara stt-tts; mode waktu nyata menggunakan voice.realtime.speakerVoice sebagai gantinya. Untuk suara OpenAI pada pemutaran Discord, tetapkan voice.tts.provider: "openai" dan pilih suara Text-to-speech di bawah voice.tts.providers.openai.speakerVoice. cedar adalah pilihan yang bagus dengan karakter suara maskulin pada model TTS OpenAI saat ini.
    • Penggantian systemPrompt Discord per kanal berlaku untuk giliran transkrip suara pada kanal suara tersebut.
    • Saat OpenClaw bergabung dengan kanal suara, sesi agen yang dirutekan menerima peristiwa sistem senyap berisi daftar peserta saat ini. Peserta yang kemudian bergabung dan keluar akan memperbarui sesi tersebut tanpa memicu balasan lisan yang tidak diminta; nama tampilan Discord diperlakukan sebagai label yang tidak tepercaya. Giliran suara yang diotorisasi juga menerima snapshot daftar peserta terbaru.
    • Giliran transkrip suara dan perintah /vc menggunakan entri Discord dalam commands.ownerAllowFrom untuk menentukan status pemilik. Jika tidak ada pemilik perintah Discord yang dikonfigurasi, allowFrom milik akun Discord yang dipilih (atau dm.allowFrom lama) masih dapat mengotorisasi akses suara tanpa memberikan status pemilik. Visibilitas alat agen mengikuti kebijakan alat yang dikonfigurasi untuk sesi yang dirutekan.
    • Jika voice.autoJoin memiliki beberapa entri untuk guild yang sama, OpenClaw bergabung dengan kanal terakhir yang dikonfigurasi untuk guild tersebut.
    • voice.allowedChannels adalah daftar izin residensi opsional. Biarkan tidak ditetapkan untuk mengizinkan /vc join masuk ke kanal suara Discord mana pun yang diotorisasi. Jika ditetapkan, /vc join, bergabung otomatis saat startup, dan perpindahan status suara bot dibatasi ke entri { guildId, channelId } yang tercantum. Tetapkan ke array kosong untuk menolak semua upaya bergabung ke suara Discord. Jika Discord memindahkan bot ke luar daftar izin, OpenClaw akan keluar dari kanal tersebut dan bergabung kembali ke target bergabung otomatis yang dikonfigurasi jika tersedia.
    • voice.daveEncryption dan voice.decryptionFailureTolerance diteruskan ke opsi bergabung @discordjs/voice; nilai default upstream adalah daveEncryption=true dan decryptionFailureTolerance=24.
    • OpenClaw menggunakan codec libopus-wasm bawaan untuk penerimaan suara Discord dan pemutaran PCM mentah waktu nyata. Codec ini menyertakan build WebAssembly libopus yang versinya dipatok dan tidak memerlukan addon opus native.
    • voice.connectTimeoutMs mengontrol waktu tunggu Ready @discordjs/voice awal untuk upaya /vc join dan bergabung otomatis. Default: 30000.
    • voice.reconnectGraceMs mengontrol berapa lama OpenClaw menunggu sesi suara yang terputus untuk mulai menyambung kembali sebelum menghancurkannya. Default: 15000.
    • Dalam mode stt-tts, pemutaran suara tidak berhenti hanya karena pengguna lain mulai berbicara. Untuk menghindari loop umpan balik, OpenClaw mengabaikan perekaman suara baru selama TTS diputar; berbicaralah setelah pemutaran selesai untuk giliran berikutnya. Mode waktu nyata meneruskan mulainya ucapan pembicara sebagai sinyal interupsi kepada penyedia waktu nyata.
    • Dalam mode waktu nyata, gema dari pengeras suara yang masuk ke mikrofon terbuka dapat terlihat seperti interupsi dan menghentikan pemutaran. Untuk ruangan Discord dengan gema tinggi, tetapkan voice.realtime.providers.openai.interruptResponseOnInputAudio: false agar OpenAI tidak melakukan interupsi otomatis saat ada audio masukan. Tambahkan voice.realtime.bargeIn: true jika Anda masih ingin peristiwa mulai-berbicara Discord menginterupsi pemutaran aktif. Jembatan waktu nyata OpenAI mengabaikan pemotongan pemutaran yang lebih singkat dari voice.realtime.minBargeInAudioEndMs karena dianggap sebagai kemungkinan gema/derau dan mencatatnya sebagai dilewati alih-alih menghapus pemutaran Discord.
    • voice.captureSilenceGraceMs mengontrol berapa lama OpenClaw menunggu setelah Discord melaporkan bahwa pembicara telah berhenti sebelum memfinalkan segmen audio tersebut untuk STT. Default: 2000; naikkan nilainya jika Discord memecah jeda normal menjadi transkrip parsial yang terputus-putus.
    • Saat ElevenLabs menjadi penyedia TTS yang dipilih, pemutaran suara Discord menggunakan TTS streaming dan dimulai dari aliran respons penyedia. Penyedia tanpa dukungan streaming menggunakan fallback ke jalur file sementara hasil sintesis.
    • OpenClaw memantau kegagalan dekripsi penerimaan dan memulihkan diri secara otomatis dengan keluar dari lalu bergabung kembali ke kanal suara setelah kegagalan berulang dalam jangka waktu singkat.
    • Jika log penerimaan berulang kali menampilkan DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled) setelah pembaruan, kumpulkan laporan dependensi dan log. Baris @discordjs/voice bawaan menyertakan perbaikan padding upstream dari PR discord.js #11449, yang menutup isu discord.js #11419.
    • Peristiwa penerimaan The operation was aborted memang diharapkan saat OpenClaw memfinalkan segmen pembicara yang direkam; ini adalah diagnostik terperinci, bukan peringatan.
    • Log suara Discord terperinci menyertakan pratinjau transkrip STT satu baris dengan panjang terbatas untuk setiap segmen pembicara yang diterima, sehingga proses debugging menampilkan sisi pengguna dan sisi balasan agen tanpa membuang teks transkrip tanpa batas.
    • Dalam mode agent-proxy, fallback konsultasi paksa melewati fragmen transkrip yang kemungkinan tidak lengkap, seperti teks yang diakhiri dengan ... atau kata penghubung di akhir seperti "dan", serta penutup yang jelas tidak memerlukan tindakan seperti "segera kembali" atau "sampai jumpa". Log menampilkan forced agent consult skipped reason=... saat hal ini mencegah jawaban lama dalam antrean.

    Mengikuti pengguna dalam suara

    Gunakan voice.followUsers jika Anda ingin bot suara Discord tetap bersama satu atau beberapa pengguna Discord yang dikenal, alih-alih bergabung dengan kanal tetap saat startup atau menunggu /vc join.

    json5
    {  channels: {    discord: {      voice: {        enabled: true,        followUsersEnabled: true,        followUsers: ["discord:123456789012345678"],        allowedChannels: [          {            guildId: "123456789012345678",            channelId: "234567890123456789",          },        ],      },    },  },}

    Perilaku:

    • followUsers menerima ID pengguna Discord mentah dan nilai discord:<id>. OpenClaw menormalkan kedua bentuk sebelum mencocokkan peristiwa status suara.
    • followUsersEnabled secara default bernilai true ketika followUsers dikonfigurasi. Atur ke false untuk mempertahankan daftar yang disimpan tetapi menghentikan mengikuti suara secara otomatis.
    • followUsers hanya mengontrol keberadaan di suara. Ini tidak memberikan akses pembicara atau wewenang pemilik; konfigurasikan commands.ownerAllowFrom serta pengguna dan peran guild atau kanal secara terpisah.
    • Ketika pengguna yang diikuti bergabung ke kanal suara yang diizinkan, OpenClaw bergabung ke kanal tersebut. Ketika pengguna berpindah, OpenClaw ikut berpindah bersama mereka. Ketika pengguna aktif yang diikuti terputus, OpenClaw keluar.
    • Jika beberapa pengguna yang diikuti berada di guild yang sama dan pengguna aktif yang diikuti keluar, OpenClaw berpindah ke kanal pengguna lain yang diikuti dan dilacak sebelum keluar dari guild. Jika beberapa pengguna yang diikuti berpindah secara bersamaan, peristiwa status suara yang diamati paling akhir yang berlaku.
    • allowedChannels tetap berlaku. Pengguna yang diikuti di kanal yang tidak diizinkan akan diabaikan, dan sesi yang dimiliki mekanisme mengikuti akan berpindah ke pengguna lain yang diikuti atau keluar.
    • OpenClaw merekonsiliasi peristiwa status suara yang terlewat saat dimulai dan pada interval terbatas. Rekonsiliasi mengambil sampel guild yang dikonfigurasi dan membatasi pencarian REST per proses, sehingga daftar followUsers yang sangat besar mungkin memerlukan lebih dari satu interval untuk mencapai keadaan yang selaras.
    • Jika Discord atau admin memindahkan bot saat bot sedang mengikuti pengguna, OpenClaw membangun ulang sesi suara dan mempertahankan kepemilikan mengikuti ketika tujuan diizinkan. Jika bot dipindahkan ke luar allowedChannels, OpenClaw keluar dan bergabung kembali ke target yang dikonfigurasi jika ada.
    • Pemulihan penerimaan DAVE mungkin keluar dan bergabung kembali ke kanal yang sama setelah kegagalan dekripsi berulang. Sesi yang dimiliki mekanisme mengikuti mempertahankan kepemilikan tersebut sepanjang jalur pemulihan, sehingga terputusnya pengguna yang diikuti setelahnya tetap menyebabkan bot keluar dari kanal.

    Pilih di antara mode bergabung:

    • Gunakan followUsers untuk penyiapan pribadi atau operator ketika bot harus otomatis berada di kanal suara saat Anda berada di sana.
    • Gunakan autoJoin untuk bot ruang tetap yang harus tetap hadir meskipun tidak ada pengguna terlacak di kanal suara.
    • Gunakan /vc join untuk bergabung satu kali atau ruang tempat keberadaan suara otomatis akan terasa tidak semestinya.

    Kodek suara Discord:

    • Log penerimaan suara menampilkan discord voice: opus decoder: libopus-wasm.
    • Pemutaran waktu nyata mengodekan PCM stereo mentah 48 kHz menjadi Opus dengan paket libopus-wasm terbundel yang sama sebelum menyerahkan paket ke @discordjs/voice.
    • Pemutaran file dan stream penyedia mentranskode audio menjadi PCM stereo mentah 48 kHz dengan ffmpeg, lalu menggunakan libopus-wasm untuk stream paket Opus yang dikirim ke Discord.

    Pipeline STT dan TTS:

    • Tangkapan PCM Discord dikonversi menjadi file sementara WAV.
    • tools.media.audio menangani STT, misalnya openai/gpt-4o-mini-transcribe.
    • Transkrip dikirim melalui jalur masuk dan perutean Discord sementara LLM respons berjalan dengan kebijakan keluaran suara yang menyembunyikan alat tts milik agen dan meminta teks yang dikembalikan, karena suara Discord memiliki kendali atas pemutaran TTS akhir.
    • voice.model, jika diatur, hanya mengganti LLM respons untuk giliran kanal suara ini.
    • voice.tts digabungkan di atas messages.tts; penyedia yang mendukung streaming memasok pemutar secara langsung, sedangkan jika tidak, file audio yang dihasilkan diputar di kanal yang telah dimasuki.

    Contoh sesi kanal suara proksi agen default:

    json5
    {  channels: {    discord: {      voice: {        enabled: true,        model: "openai/gpt-5.6-sol",        followUsersEnabled: true,        followUsers: ["123456789012345678"],        realtime: {          provider: "openai",          model: "gpt-realtime-2.1",          speakerVoice: "cedar",        },      },    },  },}

    Tanpa blok voice.agentSession, setiap kanal suara mendapatkan sesi OpenClaw terute sendiri. Misalnya, /vc join channel:234567890123456789 berkomunikasi dengan sesi untuk kanal suara Discord tersebut. Model waktu nyata hanya merupakan antarmuka suara; permintaan substantif diteruskan kepada agen OpenClaw yang dikonfigurasi. Jika model waktu nyata menghasilkan transkrip akhir tanpa memanggil alat konsultasi, OpenClaw memaksakan konsultasi sebagai mekanisme cadangan agar perilaku default tetap seperti berbicara dengan agen.

    Contoh STT dan TTS lama:

    json5
    {  channels: {    discord: {      voice: {        enabled: true,        mode: "stt-tts",        model: "openai/gpt-5.4-mini",        tts: {          provider: "openai",          providers: {            openai: {              model: "gpt-4o-mini-tts",              speakerVoice: "cedar",            },          },        },      },    },  },}

    Contoh dua arah waktu nyata:

    json5
    {  channels: {    discord: {      voice: {        enabled: true,        mode: "bidi",        model: "openai/gpt-5.6-sol",        realtime: {          provider: "openai",          model: "gpt-realtime-2.1",          speakerVoice: "cedar",          toolPolicy: "safe-read-only",          consultPolicy: "always",        },      },    },  },}

    Suara sebagai ekstensi sesi kanal Discord yang sudah ada:

    json5
    {  channels: {    discord: {      voice: {        enabled: true,        mode: "agent-proxy",        model: "openai/gpt-5.6-sol",        agentSession: {          mode: "target",          target: "channel:123456789012345678",        },        realtime: {          provider: "openai",          model: "gpt-realtime-2.1",          speakerVoice: "cedar",        },      },    },  },}

    Dalam mode agent-proxy, bot bergabung ke kanal suara yang dikonfigurasi, tetapi giliran agen OpenClaw menggunakan sesi terute dan agen normal milik kanal target. Sesi suara waktu nyata mengucapkan kembali hasil yang dikembalikan ke kanal suara. Agen pengawas tetap dapat menggunakan alat pesan normal sesuai kebijakan alatnya, termasuk mengirim pesan Discord terpisah jika itu merupakan tindakan yang tepat.

    Saat proses OpenClaw yang didelegasikan aktif, transkrip suara Discord baru diperlakukan sebagai kontrol proses langsung sebelum memulai giliran agen lain. Frasa seperti "status", "batalkan itu", "gunakan perbaikan yang lebih kecil", atau "setelah selesai, periksa juga pengujian" diklasifikasikan sebagai masukan status, pembatalan, pengarahan, atau tindak lanjut untuk sesi aktif. Hasil status, pembatalan, pengarahan yang diterima, dan tindak lanjut diucapkan kembali ke kanal suara agar penelepon mengetahui apakah OpenClaw menangani permintaan tersebut.

    Bentuk target yang berguna:

    • target: "channel:123456789012345678" merutekan melalui sesi kanal teks Discord.
    • target: "123456789012345678" diperlakukan sebagai target kanal.
    • target: "dm:123456789012345678" atau target: "user:123456789012345678" merutekan melalui sesi pesan langsung tersebut.

    Contoh OpenAI Realtime dengan gema tinggi:

    json5
    {  channels: {    discord: {      voice: {        enabled: true,        mode: "bidi",        model: "openai/gpt-5.6-sol",        realtime: {          provider: "openai",          model: "gpt-realtime-2.1",          speakerVoice: "cedar",          bargeIn: true,          minBargeInAudioEndMs: 500,          consultPolicy: "always",          providers: {            openai: {              interruptResponseOnInputAudio: false,            },          },        },      },    },  },}

    Gunakan ini ketika model mendengar pemutaran Discord-nya sendiri melalui mikrofon terbuka, tetapi Anda tetap ingin menyelanya dengan berbicara. OpenClaw mencegah OpenAI menyela otomatis berdasarkan audio masukan mentah, sementara bargeIn: true memungkinkan peristiwa mulai bicara Discord dan audio pembicara yang sudah aktif membatalkan respons waktu nyata aktif sebelum giliran tangkapan berikutnya mencapai OpenAI. Sinyal penyelaan yang sangat awal dengan audioEndMs di bawah minBargeInAudioEndMs dianggap kemungkinan gema/gangguan dan diabaikan agar model tidak terpotong pada frame pemutaran pertama.

    Log suara yang diharapkan:

    • Saat bergabung: discord voice: joining ... voiceSession=... supervisorSession=... agentSessionMode=... voiceModel=... realtimeModel=...
    • Saat waktu nyata dimulai: discord voice: realtime bridge starting ... autoRespond=false interruptResponse=false bargeIn=false minBargeInAudioEndMs=...
    • Saat audio pembicara: discord voice: realtime speaker turn opened ..., discord voice: realtime input audio started ... outputAudioMs=... outputActive=..., dan discord voice: realtime speaker turn closed ... chunks=... discordBytes=... realtimeBytes=... interruptedPlayback=...
    • Saat ucapan kedaluwarsa dilewati: discord voice: realtime forced agent consult skipped reason=incomplete-transcript ... atau reason=non-actionable-closing ...
    • Saat respons waktu nyata selesai: discord voice: realtime audio playback finishing reason=response.done ... audioMs=... chunks=...
    • Saat pemutaran dihentikan/direset: discord voice: realtime audio playback stopped reason=... audioMs=... elapsedMs=... chunks=...
    • Saat konsultasi waktu nyata: discord voice: realtime consult requested ... voiceSession=... supervisorSession=... question=...
    • Saat jawaban agen: discord voice: agent turn answer ...
    • Saat ucapan persis dimasukkan ke antrean: discord voice: realtime exact speech queued ... queued=... outputAudioMs=... outputActive=..., diikuti oleh discord voice: realtime exact speech dequeued reason=player-idle ...
    • Saat penyelaan terdeteksi: discord voice: realtime barge-in detected source=speaker-start ... atau discord voice: realtime barge-in detected source=active-speaker-audio ..., diikuti oleh discord voice: realtime barge-in requested reason=... outputAudioMs=... outputActive=...
    • Saat interupsi waktu nyata: discord voice: realtime model interrupt requested client:response.cancel reason=barge-in, diikuti oleh discord voice: realtime model audio truncated client:conversation.item.truncate reason=barge-in audioEndMs=... atau discord voice: realtime model interrupt confirmed server:response.done status=cancelled ...
    • Saat gema/gangguan diabaikan: discord voice: realtime model interrupt ignored client:conversation.item.truncate.skipped reason=barge-in audioEndMs=0 minAudioEndMs=250
    • Saat penyelaan dinonaktifkan: discord voice: realtime capture ignored during playback (barge-in disabled) ...
    • Saat pemutaran tidak aktif: discord voice: realtime barge-in ignored reason=... outputActive=false ... playbackChunks=0

    Untuk men-debug audio yang terpotong, baca log suara waktu nyata sebagai garis waktu:

    1. realtime audio playback started berarti Discord telah mulai memutar audio asisten. Bridge mulai menghitung potongan keluaran asisten, byte PCM Discord, byte waktu nyata penyedia, dan durasi audio yang disintesis sejak titik ini.
    2. realtime speaker turn opened menandai pembicara Discord mulai aktif. Jika pemutaran sudah aktif dan bargeIn diaktifkan, ini dapat diikuti oleh barge-in detected source=speaker-start.
    3. realtime input audio started menandai frame audio aktual pertama yang diterima untuk giliran pembicara tersebut. outputActive=true atau outputAudioMs yang bukan nol di sini berarti mikrofon mengirimkan masukan saat pemutaran asisten masih aktif.
    4. barge-in detected source=active-speaker-audio berarti OpenClaw mendeteksi audio pembicara langsung saat pemutaran asisten aktif. Ini berguna untuk membedakan interupsi nyata dari peristiwa mulai bicara Discord tanpa audio yang dapat digunakan.
    5. barge-in requested reason=... berarti OpenClaw meminta penyedia waktu nyata untuk membatalkan atau memotong respons aktif. Ini menyertakan outputAudioMs, outputActive, dan playbackChunks agar Anda dapat melihat seberapa banyak audio asisten yang benar-benar telah diputar sebelum interupsi.
    6. realtime audio playback stopped reason=... adalah titik reset pemutaran Discord lokal. Alasannya menunjukkan pihak yang menghentikan pemutaran: barge-in, player-idle, provider-clear-audio, forced-agent-consult, stream-close, atau session-close.
    7. realtime speaker turn closed merangkum giliran masukan yang ditangkap. chunks=0 atau hasAudio=false berarti giliran pembicara dibuka tetapi tidak ada audio yang dapat digunakan mencapai bridge waktu nyata. interruptedPlayback=true berarti giliran masukan tersebut bertumpang tindih dengan keluaran asisten dan memicu logika penyelaan.

    Bidang yang berguna:

    • outputAudioMs: durasi audio asisten yang dihasilkan oleh penyedia waktu nyata sebelum baris log.
    • audioMs: durasi audio asisten yang dihitung OpenClaw sebelum pemutaran berhenti.
    • elapsedMs: waktu jam nyata antara membuka dan menutup stream pemutaran atau giliran pembicara.
    • discordBytes: byte PCM stereo 48 kHz yang dikirim ke atau diterima dari suara Discord.
    • realtimeBytes: byte PCM berformat penyedia yang dikirim ke atau diterima dari penyedia waktu nyata.
    • playbackChunks: potongan audio asisten yang diteruskan ke Discord untuk respons aktif.
    • sinceLastAudioMs: selang antara frame audio pembicara terakhir yang ditangkap dan penutupan giliran pembicara.

    Pola umum:

    • Pemutusan langsung dengan source=active-speaker-audio, outputAudioMs yang kecil, dan pengguna yang sama berada di dekatnya biasanya menunjukkan gema speaker masuk ke mikrofon. Naikkan voice.realtime.minBargeInAudioEndMs, turunkan volume speaker, gunakan headphone, atau atur voice.realtime.providers.openai.interruptResponseOnInputAudio: false.
    • source=speaker-start yang diikuti oleh speaker turn closed ... hasAudio=false berarti Discord melaporkan bahwa pengguna mulai berbicara, tetapi tidak ada audio yang mencapai OpenClaw. Hal ini dapat disebabkan oleh peristiwa suara Discord sementara, perilaku gerbang derau, atau klien yang mengaktifkan mikrofon sesaat.
    • audio playback stopped reason=stream-close tanpa interupsi terdekat atau provider-clear-audio berarti stream pemutaran Discord lokal berakhir secara tidak terduga. Periksa log penyedia dan pemutar Discord sebelumnya.
    • capture ignored during playback (barge-in disabled) berarti OpenClaw sengaja mengabaikan input saat audio asisten aktif. Aktifkan voice.realtime.bargeIn jika Anda ingin ucapan menginterupsi pemutaran.
    • barge-in ignored ... outputActive=false berarti VAD Discord atau penyedia mendeteksi ucapan, tetapi OpenClaw tidak memiliki pemutaran aktif untuk diinterupsi. Hal ini seharusnya tidak memutus audio.

    Kredensial ditentukan per komponen: autentikasi rute LLM untuk voice.model, autentikasi STT untuk tools.media.audio, autentikasi TTS untuk messages.tts/voice.tts, dan autentikasi penyedia waktu nyata untuk voice.realtime.providers atau konfigurasi autentikasi normal penyedia.

    Pesan suara

    Pesan suara Discord menampilkan pratinjau bentuk gelombang dan memerlukan audio OGG/Opus. OpenClaw menghasilkan bentuk gelombang secara otomatis, tetapi memerlukan ffmpeg dan ffprobe pada host gateway untuk memeriksa dan mengonversinya.

    • Berikan jalur file lokal (URL ditolak).
    • Hilangkan konten teks (Discord menolak teks + pesan suara dalam payload yang sama).
    • Format audio apa pun diterima; OpenClaw mengonversinya menjadi OGG/Opus sesuai kebutuhan.
    bash
    message(action="send", channel="discord", target="channel:123", path="/path/to/audio.mp3", asVoice=true)

    Pemecahan masalah

    Menggunakan intent yang tidak diizinkan atau bot tidak melihat pesan guild
    • aktifkan Message Content Intent
    • aktifkan Server Members Intent saat Anda bergantung pada resolusi pengguna/anggota
    • mulai ulang gateway setelah mengubah intent
    Pesan guild diblokir secara tidak terduga
    • verifikasi groupPolicy
    • verifikasi daftar yang diizinkan untuk guild di bawah channels.discord.guilds
    • jika terdapat peta channels guild, hanya saluran yang tercantum yang diizinkan
    • verifikasi perilaku requireMention dan pola penyebutan

    Pemeriksaan yang berguna:

    bash
    openclaw doctoropenclaw channels status --probeopenclaw logs --follow
    Tidak mewajibkan penyebutan tetapi masih diblokir

    Penyebab umum:

    • groupPolicy="allowlist" tanpa daftar guild/saluran yang diizinkan dan cocok
    • requireMention dikonfigurasi di tempat yang salah (harus berada di bawah channels.discord.guilds atau entri saluran)
    • pengirim diblokir oleh daftar users guild/saluran yang diizinkan
    Giliran Discord berjalan lama atau balasan duplikat

    Log umum:

    • Slow listener detected ...
    • stuck session: sessionKey=agent:...:discord:... state=processing ...

    Discord tidak menerapkan batas waktu milik saluran pada giliran agen dalam antrean. Pemroses pesan segera menyerahkan pekerjaan, dan proses Discord dalam antrean mempertahankan urutan per sesi hingga siklus hidup sesi/alat/runtime selesai atau membatalkan pekerjaan.

    Peringatan batas waktu pencarian metadata Gateway

    OpenClaw mengambil metadata /gateway/bot Discord sebelum tersambung. Kegagalan sementara akan beralih ke URL gateway default Discord dan dibatasi lajunya dalam log.

    Batas waktu metadata secara default adalah 30 detik. OPENCLAW_DISCORD_GATEWAY_INFO_TIMEOUT_MS dapat menggantikannya untuk lingkungan host yang tidak biasa.

    Mulai ulang karena batas waktu READY Gateway

    OpenClaw menunggu peristiwa READY gateway Discord selama proses mulai dan setelah penyambungan ulang runtime. Penyiapan multiakun dengan jeda proses mulai mungkin memerlukan jendela READY awal yang lebih lama daripada nilai default.

    Proses mulai menunggu 15 detik dan penyambungan ulang runtime menunggu 30 detik. OPENCLAW_DISCORD_READY_TIMEOUT_MS dan OPENCLAW_DISCORD_RUNTIME_READY_TIMEOUT_MS tetap tersedia untuk lingkungan host yang tidak biasa.

    Ketidakcocokan audit izin

    Pemeriksaan izin channels status --probe hanya berfungsi untuk ID saluran numerik.

    Jika Anda menggunakan kunci slug, pencocokan runtime tetap dapat berfungsi, tetapi probe tidak dapat memverifikasi izin sepenuhnya.

    Masalah DM dan pemasangan
    • DM dinonaktifkan: channels.discord.dm.enabled=false
    • kebijakan DM dinonaktifkan: channels.discord.dmPolicy="disabled" (lama: channels.discord.dm.policy)
    • menunggu persetujuan pemasangan dalam mode pairing
    Loop antarbot

    Secara default, pesan yang dibuat oleh bot diabaikan.

    Jika Anda mengatur channels.discord.allowBots=true, gunakan aturan penyebutan dan daftar yang diizinkan secara ketat untuk menghindari perilaku loop. Utamakan channels.discord.allowBots="mentions" agar hanya menerima pesan bot yang menyebut bot tersebut.

    OpenClaw juga menyediakan perlindungan loop bot bersama. Setiap kali allowBots mengizinkan pesan yang dibuat oleh bot mencapai dispatch, Discord memetakan peristiwa masuk ke fakta (account, channel, bot pair) dan pelindung pasangan generik membatasi pasangan setelah melampaui anggaran peristiwa yang dikonfigurasi. Pelindung ini mencegah loop dua bot yang tidak terkendali, yang sebelumnya harus dihentikan oleh batas laju Discord; pelindung ini tidak memengaruhi penerapan bot tunggal atau balasan bot sekali jalan yang tetap berada di bawah anggaran.

    Pengaturan default (aktif saat allowBots diatur):

    • maxEventsPerWindow: 20 -- pasangan bot dapat bertukar 20 pesan dalam jendela bergulir
    • windowSeconds: 60 -- durasi jendela bergulir
    • cooldownSeconds: 60 -- setelah anggaran terlampaui, setiap pesan antarbot tambahan dari kedua arah akan diabaikan selama satu menit

    Konfigurasikan default bersama satu kali di bawah channels.defaults.botLoopProtection, lalu ganti khusus untuk Discord saat alur kerja yang sah memerlukan kapasitas lebih besar. Urutan prioritasnya adalah:

    • channels.discord.accounts.<account>.botLoopProtection
    • channels.discord.botLoopProtection
    • channels.defaults.botLoopProtection
    • default bawaan

    Discord menggunakan kunci generik maxEventsPerWindow, windowSeconds, dan cooldownSeconds.

    json5
    {channels: {defaults: {  botLoopProtection: {    maxEventsPerWindow: 20,    windowSeconds: 60,    cooldownSeconds: 60,  },},discord: {  // Penggantian opsional untuk seluruh Discord. Blok akun menggantikan setiap  // bidang dan mewarisi bidang yang dihilangkan dari sini.  botLoopProtection: {    maxEventsPerWindow: 4,  },  accounts: {    alpha: {      // Alpha hanya mendengarkan bot lain saat mereka menyebutnya.      allowBots: "mentions",    },    bravo: {      // Bravo mendengarkan semua pesan Discord yang dibuat oleh bot.      allowBots: true,      mentionAliases: {        // Memungkinkan Bravo menulis penyebutan Discord untuk Alpha dengan ID pengguna yang dikonfigurasi.        Alpha: "ALPHA_DISCORD_USER_ID",      },      botLoopProtection: {        // Izinkan hingga lima pesan per menit sebelum membatasi pasangan.        maxEventsPerWindow: 5,        windowSeconds: 60,        cooldownSeconds: 90,      },    },  },},},}
    STT suara terputus dengan DecryptionFailed(...)
    • pastikan OpenClaw tetap mutakhir (openclaw update) agar logika pemulihan penerimaan suara Discord tersedia
    • konfirmasikan channels.discord.voice.daveEncryption=true (default)
    • mulai dari channels.discord.voice.decryptionFailureTolerance=24 (default upstream) dan sesuaikan hanya jika diperlukan
    • pantau log untuk:
      • discord voice: DAVE decrypt failures detected
      • discord voice: repeated decrypt failures; attempting rejoin
    • jika kegagalan berlanjut setelah bergabung ulang secara otomatis, kumpulkan log dan bandingkan dengan riwayat penerimaan DAVE upstream di discord.js #11419 dan discord.js #11449

    Referensi konfigurasi

    Referensi utama: Referensi konfigurasi - Discord.

    Bidang Discord dengan sinyal tinggi
    • proses mulai/autentikasi: enabled, token, applicationId, accounts.*, allowBots
    • kebijakan: groupPolicy, dmPolicy, allowFrom, dm.*, guilds.*, guilds.*.channels.*
    • perintah: commands.native, commands.useAccessGroups (global), configWrites, slashCommand.ephemeral
    • gateway: proxy
    • balasan/riwayat: replyToMode, historyLimit, dmHistoryLimit, dms.*.historyLimit
    • pengiriman: textChunkLimit (default 2000), maxLinesPerMessage (default 17)
    • streaming: streaming.mode, streaming.chunkMode, streaming.preview.*, streaming.progress.*, streaming.block.* (kunci datar lama streamMode, draftChunk, blockStreaming, blockStreamingCoalesce, chunkMode dimigrasikan ke streaming.* oleh openclaw doctor --fix)
    • media: mediaMaxMb (membatasi unggahan keluar Discord, default 100)
    • tindakan: actions.*
    • kehadiran: activity, status, activityType, activityUrl, autoPresence.*
    • UI: ui.components.accentColor
    • fitur: threadBindings, bindings[] tingkat teratas (type: "acp"), pluralkit, execApprovals, intents, agentComponents.enabled, agentComponents.ttlMs, activities, heartbeat, responsePrefix

    Aktivitas Discord

    Atur channels.discord.activities agar agen dapat memposting widget HTML mandiri yang terbuka di dalam Discord. Blok ini bersifat opsional; jika tidak ada, OpenClaw tidak mendaftarkan rute Activity, alat, atau pemroses interaksi. Lihat Aktivitas Discord untuk penyiapan Developer Portal, tunnel, keamanan, dan pemecahan masalah.

    • activities.clientSecret: rahasia klien OAuth2 untuk aplikasi Discord; beralih ke DISCORD_CLIENT_SECRET jika tidak tersedia
    • activities.applicationId: ID aplikasi Activity opsional; secara default menggunakan ID aplikasi bot yang diperoleh saat gateway dimulai

    Keamanan dan operasi

    • Perlakukan token bot sebagai rahasia (DISCORD_BOT_TOKEN lebih disarankan dalam lingkungan yang diawasi).
    • Berikan izin Discord dengan hak akses minimum.
    • Jika penerapan/status perintah sudah usang, mulai ulang gateway dan periksa kembali dengan openclaw channels status --probe.

    Terkait

    Was this useful?
    On this page

    On this page