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Architecture IPC macOS OpenClaw

Modèle actuel : un socket Unix local connecte le service hôte du nœud à l’application macOS pour les approbations exec + system.run. Une CLI de débogage openclaw-mac existe pour les vérifications discovery/connect ; les actions d’agent continuent de passer par le WebSocket de la passerelle et node.invoke. L’automatisation de l’interface utilise PeekabooBridge.

Objectifs

  • Une seule instance d’application GUI qui possède tout le travail lié à TCC (notifications, enregistrement d’écran, micro, voix, AppleScript).
  • Une petite surface pour l’automatisation : passerelle + commandes de nœud, plus PeekabooBridge pour l’automatisation UI.
  • Des autorisations prévisibles : toujours le même bundle ID signé, lancé par launchd, afin que les autorisations TCC persistent.

Fonctionnement

Passerelle + transport de nœud

  • L’application exécute la passerelle (mode local) et s’y connecte comme nœud.
  • Les actions de l’agent sont effectuées via node.invoke (par ex. system.run, system.notify, canvas.*).

Service de nœud + IPC de l’application

  • Un service hôte de nœud headless se connecte au WebSocket de la passerelle.
  • Les requêtes system.run sont transférées à l’application macOS via un socket Unix local.
  • L’application exécute la commande dans le contexte UI, affiche une invite si nécessaire, puis renvoie la sortie.
Schéma (SCI) :
Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
                      |  IPC (UDS + token + HMAC + TTL)
                      v
                  Mac App (UI + TCC + system.run)

PeekabooBridge (automatisation UI)

  • L’automatisation UI utilise un socket UNIX distinct nommé bridge.sock et le protocole JSON PeekabooBridge.
  • Ordre de préférence des hôtes (côté client) : Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → exécution locale.
  • Sécurité : les hôtes bridge nécessitent un TeamID autorisé ; l’échappatoire DEBUG-only pour le même UID est protégée par PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 (convention Peekaboo).
  • Voir : Utilisation de PeekabooBridge pour les détails.

Flux opérationnels

  • Redémarrage/reconstruction : SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh
    • Tue les instances existantes
    • Build Swift + packaging
    • Écrit/bootstrap/kickstart le LaunchAgent
  • Instance unique : l’application quitte immédiatement si une autre instance avec le même bundle ID est déjà en cours d’exécution.

Remarques de durcissement

  • Préférez exiger une correspondance TeamID pour toutes les surfaces privilégiées.
  • PeekabooBridge : PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 (DEBUG-only) peut autoriser des appelants du même UID pour le développement local.
  • Toute la communication reste locale uniquement ; aucun socket réseau n’est exposé.
  • Les invites TCC proviennent uniquement du bundle de l’application GUI ; conservez un bundle ID signé stable entre les reconstructions.
  • Durcissement IPC : mode de socket 0600, jeton, vérifications d’UID pair, challenge/réponse HMAC, TTL court.