macOS companion app
IPC macOS
Architecture IPC macOS d’OpenClaw
Modèle actuel : un socket Unix local connecte le service hôte node à l’application macOS pour les approbations d’exécution + system.run. Une CLI de débogage openclaw-mac existe pour les vérifications de découverte/connexion ; les actions d’agent passent toujours par le WebSocket Gateway et node.invoke. L’automatisation de l’interface utilisateur utilise PeekabooBridge.
Objectifs
- Une instance unique de l’application GUI qui prend en charge tout le travail lié à TCC (notifications, enregistrement de l’écran, micro, parole, AppleScript).
- Une petite surface pour l’automatisation : Gateway + commandes node, plus PeekabooBridge pour l’automatisation de l’interface utilisateur.
- Des autorisations prévisibles : toujours le même ID de bundle signé, lancé par launchd, afin que les autorisations TCC persistent.
Fonctionnement
Transport Gateway + node
- L’application exécute le Gateway (mode local) et s’y connecte en tant que node.
- Les actions d’agent sont effectuées via
node.invoke(par ex.system.run,system.notify,canvas.*). - Les commandes node Mac courantes incluent
canvas.*,camera.snap,camera.clip,screen.snapshot,screen.record,system.runetsystem.notify. - Le node signale une carte
permissionsafin que les agents puissent voir si l’accès à l’écran, à la caméra, au microphone, à la parole, à l’automatisation ou à l’accessibilité est disponible.
Service node + IPC de l’application
- Un service hôte node sans interface se connecte au WebSocket Gateway.
- Les requêtes
system.runsont transférées à l’application macOS via un socket Unix local. - L’application effectue l’exécution dans le contexte de l’interface utilisateur, demande une confirmation si nécessaire, puis renvoie la sortie.
Diagramme (SCI) :
Agent -> Gateway -> Node Service (WS) | IPC (UDS + token + HMAC + TTL) v Mac App (UI + TCC + system.run)PeekabooBridge (automatisation de l’interface utilisateur)
- L’automatisation de l’interface utilisateur utilise un socket UNIX distinct nommé
bridge.socket le protocole JSON PeekabooBridge. - Ordre de préférence des hôtes (côté client) : Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → exécution locale.
- Sécurité : les hôtes bridge exigent un TeamID autorisé ; l’échappatoire DEBUG uniquement pour le même UID est protégée par
PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1(convention Peekaboo). - Voir : utilisation de PeekabooBridge pour plus de détails.
Flux opérationnels
- Redémarrer/recompiler :
SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh- Tue les instances existantes
- Compilation Swift + paquet
- Écrit/initialise/relance le LaunchAgent
- Instance unique : l’application quitte tôt si une autre instance avec le même ID de bundle est en cours d’exécution.
Notes de durcissement
- Préférer l’exigence d’une correspondance de TeamID pour toutes les surfaces privilégiées.
- PeekabooBridge :
PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1(DEBUG uniquement) peut autoriser les appelants du même UID pour le développement local. - Toutes les communications restent strictement locales ; aucun socket réseau n’est exposé.
- Les invites TCC proviennent uniquement du bundle de l’application GUI ; garder l’ID de bundle signé stable entre les recompilations.
- Durcissement IPC : mode de socket
0600, token, vérifications du peer-UID, défi/réponse HMAC, TTL court.
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